队列的知识就放到下一篇文章啦! 制作不易,支持一下吧!!! 1.栈的概念 1.1 定义 栈(Stack)是只允许在一端进行插入或删除操作的线性表,允许插入和删除的一端,为变化的一端,称为栈顶(Top),另一端为固定的一端,称为栈底(Bottom)。 根据栈的定义可知,最先放入栈中元素在栈底,最后放入的元素在栈顶,而删除...
InitStack(&s):初始化栈,构造一个空栈S,分配内存空间. DestroyStack(&L):销毁栈.销毁并释放S所占用的内存空间 Push(&S,x):进栈,若栈S未满,则将x加入使之成为新栈顶 Pop(&S,&x):出栈,若栈S非空,则弹出栈顶元素,并用x放回 GetTop(S,&x):读栈顶元素.若栈S非空,则用x返回栈顶元素 StackEmpty...
栈与队列是两种重要的特殊线性表,从结构上讲,两者都是线性表,但从操作上讲,两者支持的基本操作却只是线性表操作的子集,是操作受限制的线性表。栈与队列两者最大的区别在于,栈元素后进先出(LIFO,Last In First Out),而队列元素先进先出(FIFO,First In First Out)。此外,针对队列这一特殊数据结构,有时需考虑队...
#defineMAX_SIZE100typedef struct{int data[MAX_SIZE];int top;}Stack;// 初始化栈voidinitStack(Stack*s){s->top=-1;}// 判断栈是否为空intisEmpty(Stack*s){returns->top==-1;}// 压栈voidpush(Stack*s,int value){if(s->top<MAX_SIZE-1){s->data[++(s->top)]=value;}else{printf("栈...
一、栈 栈(stack)又名堆栈,是一种遵循后进先出(LIFO)原则的有序集合。新添加或待删除的元素都保存在栈的末尾,称作栈顶,另一端称作栈底。在栈里,新元素都靠近栈顶,旧元素都接近栈底。堆栈可以用 链表和数组 两种方式实现,一般为一个堆栈预先分配一个大小固定且较合适的空间并非难事,所以较流行的做法...
stk[N], top = -1;//栈顶指向最后一个元素 //插入元素 stk[++top] = 1; stk[N], top = 0;//栈顶指向最后一个元素的下一个元素 //插入元素 stk[top++] = 1; 普通队列这里就不赘述了,这里只介绍环形队列,根据队头和队尾指针的指向,队列一般有四种写法,这里用最常见的两种写法,rear...
栈的插入操作:叫作进栈,也称压栈、入栈。 栈的删除操作,叫作出栈,有的也叫作弹栈。 假设我们规定1、2、3依次进栈,出栈顺序可能有5种: 3,2,1 1,2,3 1,3,2 2,1,3 2,3,1 需要注意的是没有3,1,2这种出栈顺序,因为只要3入栈,1、2必已入栈并未出栈,2比1后入栈,应比1先出栈,故如果是3最...
队列是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表。 1 栈的定义 1.1 栈的定义 栈(stack)是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。 我们把允许插入和删除的一端称为栈顶(top),另一端称为栈底(bottom), 不含任何数据元素的栈称为空栈。 栈又称为后进先出(Last In First Out) 的线性...
1.1栈的概念及结构 栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
其中,栈(Stack)和队列(Queue)作为两种最基本、最常用的线性数据结构,各自以其独特的操作方式和应用场景,在计算机程序的各个角落发挥着重要作用。本文将深入探讨栈和队列的定义、基本运算以及它们各自的存储结构,旨在帮助读者更好地理解并掌握这两种数据结构。栈的定义与基本运算定义:栈是一种遵循后进先出(Last...