因为char*的指针指向的类型占用1字节,所以5个int类型的空间可以存储20个char,而我们将指针从int*转化为了char*,计算规则就从原来计算可以存放几个int,变成了可以存放几个char了。 指针关系运算 指针关系运算 <和 > 比两个指针的地址大小 == 和 != 判断两个指针是否相等 const修饰指针 当一个变量被const修饰,那么这个变量就不能被
指针类型的大小是固定的(无论该指针指向哪种数据类型),在 32 位系统中为 4 字节;在 64 位系统中为 8 字节; 对指针类型的变量进行加减操作时,实际上是对该指针变量中保存的地址进行加减操作,所以这些加减操作体现在内存上,就与指针指向的具体数据类型有关。例如,对指向 char 类型的指针 s 进行 +1 操作,体现...
int*p = &a;//声明了一个整型指针变量,也是4字节,假设指针分配的内存是214-217printf("整型指针的大小: %d\n", sizeof(int*));//sizeof可以用来计算占用的字节数printf("指针p的地址: %d\n", &p);printf("指针p的值: %d\n", p);printf("变量a的地址: %d\n", &a);printf("指针p所指向的地...
指针变量pc和指针变量pi的唯一区别就是两者的类型不同,pc是char类型的指针变量,存放的是字符变量(大小为1个字节)的地址; 而pi是int类型的指针变量,存放的是整型变量(大小为4个字节)的地址, 而结果pc和pc+1的差值恰好就是1;pi和pi+1的差值恰好就是4 所以我就可以得出指针类型的第一个意义就是: 指针的类型...
1、指定大小字符数组 2、未指定大小字符数组 3、指向常量字符串的指针 4、指向堆内存的指针 一、字符串 一级指针 内存模型 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> /* * 函数入口 */ int main(int argc, char **args) ...
一个内存单元的大小是一个字节(byte)。 1.2 指针 指针常量: 内存中一个最小单元的编号,是一个地址。 指针变量: 用来存放内存地址的变量,即存放指针常量的变量。 指针常量与指针标量在不混淆的情况下可以统称为指针。 即指针就是地址。 对于32位机器,有32根地址线,可以产生2^32个地址,每个地址均为一个字节编号...
指针变量的值就是其指向的空间的地址,指向的地址的空间大小就是指针变量指向类型的大小。 1.3 声明与初始化 当声明一个指针变量,没有初始化时,指针变量只获得了其自身的内存空间,而其指向还没有确定,此时指针变量解引用做左值是非法操作。如果要使用指针变量解引用做左值,有三条途径...
malloc分配的内存大小,当然C运行库是有存储这个值的,但你并不能使用它,也不能用正常的方式得到它。它的存在只为了free的时候能够正常的释放。所以建议只有,代码是你写的,malloc了多少你自己必然是知道的,没有必要去查这个信息。
C语言无法输出指针所指向的空间的大小!一般,我们获取一个变量所占内存空间的方法为:sizeof(变量名或类型名),如:int a;int aa[10];int *p=aa;printf("sizeof(int)=%d\n", sizeof(int) ); //现在的机器一般为32位或64位机,int类型占四个字节,所以输出4 printf("sizeof( a )=%d...