原来是传指针的问题,char* p 的p接收到的是str的值,str原来是指向NULL的,即str == NULL,传过去之后,p的值也是NULL了, 即p=NULL了,因为p是指针,p=NULL就意味着,p指向的是NULL。 而我们知道每个指针在内存都会有空间来存放它的值的,char* p,的含义代表着,在GetMemory()里,创建了一个p指针,指针指向了st...
3 声明一个指针,类型为char类型,指针名为ch,同时将该指针指向变量say1,说明该指针指向say1的内存地址。4 用*ch获取ch指针指向地址中的值,并将值赋值给变量say2。5 打印变量say2的值,也就是指针指向地址中的值。6 运行程序,可以看到say2的值为h,因为指针指向say1的地址,该地址存储的值又为h,所以say...
指针变量中存储的是内存地址数据(一个整型数),而不是真正的数据,真正的数据是在地址中存放的。所以,指针变量实际上就是个整型变量,用sizeof命令去获取任意类型的指针变量都会得到4。
通过指针,我们可以间接地访问和操作内存中的数据。指针的声明和使用相对简单,例如:```cint x = 10;int *p = &x; // p是指向x的指针*p = 20; // 通过指针修改x的值printf("%d\n", x); // 输出20```在上述代码中,`p`是一个指向`int`类型变量的指针。`&x`获取变量`x`的地址,并将其赋值...
C语⾔中其实也是⼀样的,我们只要拿到了地址(指针),就可以通过地址(指针)找到地址(指针)指向的对象。 获取指针指向对象的值的操作符叫解引⽤操作符*。 inta =100;int* pa = &a; *pa =0; 上⾯代码中第3⾏就使⽤了解引⽤操作符,*pa的意思就是通过pa中存放的地址,找到指向的空间,*pa其实就是...
为了存储双精度浮点型变量的地址,需要一个指向双精度浮点型的指针。即double *p1。 同样,也可以用指针指向用户自定义的结构体。 p=&a:为了获取变量a的地址。即p=204,204为变量a在内存中的首地址。这样p就指向了a。 //代码2_1.c#include<stdio.h>intmain(){inta;int*p;printf("%x\n",p);return0;} ...
所以大家这里要注意了,我们定义指针变量时,即便指针变量是指向地址用的,但是编译器也会分配一块内存地址来存储指针变量。 我们接着来看下变量a的输出值。 a=10, *p是获取指针指向内存地址的数据,所以也是10。 下面就是通过指针变量来改变变量a的值,因为指针变量p指向的是变量a的地址,所以改变指针变量p指向内存地址...
获取这个内存块。 因此我们可以通过a 的地址p去操作(读/写)这个内存块了。 p也是一个变量,他自己也有地址,这就长产生了指针的指针。 注意:我所说的指针的宽度并不是说指针变量占用的内存大小,而是通过这个指针指向的内存块的宽度。指针的占用的字节数是一定的,一般情况下,指针变量都占用4个字节。上面图中我也...
在C语言中,指针是一个用来存储变量位置区域的变量。而指针的指针则是指向指针的指针变量。通过使用指针的指针,我们可以对指针进行操作,包括申请内存空间、释放内存空间等。 2.为什么需要给指针的指针申请内存空间? 在C语言中,动态内存分配是非常常见的操作。而对于指针的指针来说,有时候我们需要动态地为其分配内存空间...
指针的值实质是内存单元(即字节)的编号,所以指针单独从数值上看,也是整数,他们一般用16进制表示。 指针的值(虚拟地址值)使用一个机器字的大小来存储。 也就是说,对于一个机器字为w位的电脑而言,它的虚拟地址空间是0~2w - 1 ,程序最多能访问2w个字节。