char类型的成员变量:以1字节为单位开辟内存 short类型的成员变量:以2字节为单位开辟内存 int类型的成员变量:以4字节为单位开辟内存 float类型的成员变量:以4字节为单位开辟内存 double类型的成员变量:以8字节为单位开辟内存 任意指针类型的成员变量:以8字节为单位开辟内存 数组成员变量:把它看成上述基本类型的成员变量...
野指针:指向不明确,或者是说指向的内存是否有权限访问不明确,这样的指针称之为野指针,如果对一个野指针进行取值等操作,出错也正常,不出错也正常 空指针:指针定义出来后赋值为NULL,则说该指针为空指针 NULL是一个宏,该宏被define为(void *)0x0 在linux中规定0号内存默认不分配给任意进程使用,是一块不可读也不...
32位的操作系统指针变量会占用4字节内存空间。 64位的操作系统指针变量会占用8字节的内存空间。 因为我使用的是64位的操作环境以及DEV C++编译器进行实验,所以测试结果为占用8字节的内存。 这样的结果也许没有说服性,可能还存在储存内容大小导致占用空间变化的情况,于是在程序上我又进行改进,加入了更大的值去测试,结...
例如,对指向 char 类型的指针 s 进行 +1 操作,体现在内存地址上的结果就是地址 +1,因为指针 s 指向的 char 类型在内存中占用 1 个字节;同理,对指向 int 类型的指针 a 进行 +1 操作,体现在内存地址上的结果就是地址 +8,因为指针 a 指向的 int 类型在内存中占用 8 个字节 (64 位系统); 指针类型本...
在64位操作系统中,指针类型通常会占用8个字节。这是因为64位操作系统的地址总线宽度为64位,因此指针...
指针的值实质是内存单元(即字节)的编号,所以指针单独从数值上看,也是整数,他们一般用16进制表示。 指针的值(虚拟地址值)使用一个机器字的大小来存储。 也就是说,对于一个机器字为w位的电脑而言,它的虚拟地址空间是0~2w - 1 ,程序最多能访问2w个字节。
从而正确的读出在该地址上存储的数据。明白这点非常重要,指针也可以进行加减运算。 当给一个指针加一时,其中的内存地址并不是简单的加一,而是根据指定的类型,递增相应的大小。比如一个int类型的指针加一时,它所保存的地址会加上int类型所占用存储单元个数,也就是加4。从而使支撑跨过当前数据指向下一个完整数据。
--- 第二、指针大小为4个字节时,它就可以索引4g范围中任何一个值。第三、指针这4个字节自然也在内存中的,但它可以不由其他指针指向,否则就没完没了了。它的相对位置在编译时已经确定了,程序从main起点执行后,只要访问这个相对位置,取出其中的值,就可以找到指针包含的内容。反映到汇编上,就...
假如我们定义了char a=’A’,当需要使用‘A’时,除了直接调用变量 a ,还可以定义char *p=&a,调用a的地址,即指向a的指针p,变量a(char类型)只占了一个字节,指针本身的大小由可寻址的字长来决定,指针 p 占用 4 个字节。 但如果要引用的是占用内存空间比较大东西,用指针也还是 4 个字节即可。