在大多数32位和64位的系统上,指针变量的大小通常为4字节或8字节,分别对应32位和64位系统的地址空间大小。这是因为指针变量需要足够的空间来存储内存地址,以便指向其他数据。 可以使用sizeof运算符来获取指针变量的大小。例如: #include <stdio.h> int main() { int* ptr; printf("Size of pointer: %zu\n",...
不允许把一个数赋予指针变量,故下面的赋值是错误的。 int * p; p = 10; 1. 2. 被赋值的指针变量前不能再加“*”说明符,如写为*p=&a也是错误的。 另外,指针变量和一般变量一样,存放在它们之中的值是可以改变的,也就是说可以改变它们的指向。 🗡指针变量的大小 如下代码所示↓ #include<stdio.h> i...
指针类型的大小是固定的(无论该指针指向哪种数据类型),在 32 位系统中为 4 字节;在 64 位系统中为 8 字节; 对指针类型的变量进行加减操作时,实际上是对该指针变量中保存的地址进行加减操作,所以这些加减操作体现在内存上,就与指针指向的具体数据类型有关。例如,对指向 char 类型的指针 s 进行 +1 操作,体现...
一级指针可以指向变量的内存,二级指针记录一级指针的地址,三级记录二级地址,以此类推 二级指针有权利去读取一级指针的值,或修改一级指针的指向 七:const修饰的指针(指针常量与常量指针) 常量与指针: 常量指针:是一个指针,指针指向一块"常量"空间,指针指向(值)可以发生更改,但指针指向空间的值不允许修改 语法:cons...
这两个是比较常见和容易理解的指针,依次用int*和char*表示,他们的区别在于指向变量类型不同,内存也不一样,在进行解引用操作时访问的字节大小也因为变量类型的区别会有所差异。整型指针可以访问4个字节,而字符指针只能访问1个字节。也就是说对整型指针变量解引用,一次可以操作一个整型,而对字符变量解引用一次只能操作...
原因就是: 指针变量的大小是由当前 CPU 运行模式的寻址位数决定!CPU的寻址位数是由地址总线的位数决定...
指针变量的大小在同一平台是是固定的: 指针大小在32位平台是4个字节,64位平台是8个字节。 2. 指针及指针类型的意义 我们知道指针也有不同的类型: 代码语言:javascript 复制 char*pc=NULL;int*pi=NULL;short*ps=NULL;long*pl=NULL;float*pf=NULL;double*pd=NULL; ...
1、知识点: 我们在结构体这个整体中定义的成员变量是挨着的,这让我们容易误以为它们的存储方式也是挨着的,但其实并不是。我们之前用sizeof测过,在gcc编译器下,不论什么类型指针,占用空间都是8字节;在VS编译器中,不论什么类型的指针,占用空间都是4字节。在gcc编译器
假如我们定义了char a=’A’,当需要使用‘A’时,除了直接调用变量 a ,还可以定义char *p=&a,调用a的地址,即指向a的指针p,变量a(char类型)只占了一个字节,指针本身的大小由可寻址的字长来决定,指针 p 占用 4 个字节。 但如果要引用的是占用内存空间比较大东西,用指针也还是 4 个字节即可。