(1)共用体变量中,可以包含若干个成员及若干种类型,但共用体成员不能同时使用。在每一时刻,只有一个成员及一种类型起作用,不能同时引用多个成员及多种类型。 (2)共用体变量中起作用的成员值是最后一次存放的成员值,即共用体变量所有成员共用同一段内存单元,后来存放的值将原先存放的值覆盖,故只能使用最后一次给定...
// Ref (int &target) { // myref = target; // cout << "Ref constructor" << endl; // } // 如果成员为变量为引用类型,那么构造函数的参数为应用类型 // 引用必须在成员初始化链表里面初始化,不能在函数体里面初始化 // 在函数体里面修改myref,相当于赋值,显然引用不能赋值 Ref (int&target) ...
1)使用成员运算符直接引用 格式:结构体变量名.成员名 如:printf("%c",worker.sex);这条语句的功能是打印结构体变量worker中成员变量sex的值。2)使用结构体指针,用指向运算符引用 结构体指针运算符由负号和大于号“->”构成,中间不能加空格,其形状和箭头类似,因此也称为箭头运算符。假设已经将指针a...
1、如果结构体中的成员均为一般变量(包括结构体变量),则使用“.”,如果成员变量为指针(不管指向什么,包括结构体),则使用“->”。2、如果定义了结构体数组指针,则可分别使用“.”和“->”,区别在于指针带下标时,以是数组形式访问,此时用“.”,如果不带下标(或使用偏移),此时用“->...
p是struct student*类型,stu是stu[3]这个数组的第一个元素的地址,p指向第一个元素,因此ABC都是对的,D错在把(int*)变量值赋值给(struct student*)变量,有个强制转换则不会错,因为age是结构体第一个变量,其地址就是结构体变量的地址。是指针间的赋值,必须保证左右操作数的指针类型是一致的。
结构体变量的定义 结构体就是将不同类型的数据组合成一个有机的整体,以便于引用。如定义一个学生的信息:struct student{int num;char name[20];int score;};struct为结构体关键字,student就是这结构体的类型名,而 num,name, score就是该结构体的成员,他们可以是不同类型的,注意在定义类型的时候不要对...
C语言结构体变量的初始化和引用 在定义结构体变量时可以对它的成员初始化,初始化列表是用花括号括起来的的一些常量,这些常量依次赋给结构体变量中的各成员。 可以引用结构体变量中成员的值,引用方式为: 结构体变量名.成员名 “.”是成员运算符,它在所有的运算符中优先级最高,如果成员本身又属于一个结构体类型...
共用体类型的定义与结构体类型的定义很相似,所以,使用共用体成员变量与结构体成员变量一样,例如:uniontest { char a;int b;}x, y, z;此时,引用共用体的成员变量如下:x.a --- 引用共用体变量x的成员变量a;x.b --- 引用共用体变量x的成员变量b;z.b --- 引用共用体变量z的成员变量b;同时,也...
简单地说,我们可以把“结构体类型”和“结构体变量”理解为是面向对象语言中“类”和“对象”的概念。 此外,结构体里的成员也可以是一个结构体变量。比如我们先声明了一个结构体struct date: struct date { int month; int day; int year; }; 然后把它应用于声明struct student中: ...
应用结构体变量的数据需要同时给出结构体变量名和数据成员名。引用结构体变量的一般形式为: 结构体变量名.数据成员名 它们之间用“.”操作符分隔。如下列代码所示: 1 stu1.no = 20090001;// 使用“.”操作符引用结构体成员 这2种符号的优先级高于算术运算符和赋值符号,所以结构体变量的成员与普通的变量或数组使...