🔖思路一:暴力求解 我想暴力求解应该是第一次接触到此题的小伙伴们最先想出来的办法吧。这道题目...
慢指针从上次快慢指针相遇点 开始。 两者已相同速度移动。 当快指针走的D 循环节点走过距离为K,慢指针 走到D 循环节点走过的距离为Q*M; 此时 二者相遇 节点就是循环节点。 分析下代码: 1Node* findBeginning(Node *pHead)2{3if(NULL ==pHead)4returnNULL;56Node *fast =pHead;7Node *slow =pHead;89/...
分析 判断是否有环:快慢指针法(也叫“龟兔赛跑”),慢指针每次移动一位,快指针每次移动两位,如果有环,他们一定会相遇。 求环的入口:到达相遇的位置时,将块指针移动到头指针的位置,每次移动一位,两者再次相遇的位置就是环的入口。 为什么呢? (先“借”一张图 第一次相遇时,慢指针走x+kx+k,快指针走x+k+m...
现在,让我们看看怎样用C语言来实现这个“快慢指针”算法: #include<stdio.h>#include<stdlib.h>typedefstructNode{intdata;structNode*next;}Node;// 创建新节点的函数Node*createNode(intdata){Node*newNode=(Node*)malloc(sizeof(Node));newNode->data=data;newNode->next=NULL;returnnewNode;}/...
C语言实验1—— C中的指针和结构体 问题 实现一个算法,检测单链表中是否有环,如果有环还要得到环的入口。 分析 判断是否有环:快慢指针法(也叫“龟兔赛跑”),慢指针每次移动一位,快指针每次移动两位,如果有环,他们一定会相遇。 求环的入口:到达相遇的位置时,将块指针移动到头指针的位置,每次移动一位,两者...
【C/C++练习】经典的快慢指针问题---移除元素 📖题目描述 题目出处:移除元素 🔖示例 📖题解 对于本题我将按照由易到难的顺序为大家分享三种解题思路,并逐一分析它们的优劣,以及注意事项。 🔖思路一:暴力求解 我想暴力求解应该是第一次接触到此题的小伙伴们最先想出来的办法吧。这道题目暴力求解就...
一、双指针法简介 二、常见用途 1、有序数组的两数之和 2、 快慢指针 3、滑动窗口 4、删除元素 三、示例程序 1、有序数组两数之和 2、有序数组的平方 3、移除元素 4、滑动窗口 参考资料 一、双指针法简介 双指针法是一种在数组或链表等线性数据结构上进行操作的算法技巧。
从上我们可以看到双指针即是在有序数组的情况下,我们通过两个指针在遍历的过程中进行标记,对满足条件的进行处理,直至遍历完整个数组。 (二)快慢指针 快慢指针中的快慢即两个指针移动的快慢不同,通过两个指针移动速度的不同,判断数组或链表的长度、是否有环、特定位置的数值等。
C语言快慢指针查找中间位置#include "iostream" #include "iomanip" using std::cout; using std::cin; using std::endl; typedef struct Node { int data; struct Node *next; }SNode,*PNode; /*1、函数功能:头插法创建单链表*/ PNode LinkedListCreatH()...
快慢指针,即慢指针一次走一步,快指针一次走两步,两个指针从链表起始位置开始运行,如果链表带环则一定...