字符串常量和define定义的常量也有可能存放在代码区。 二、STM32存储器分配 1. 随机存储器—RAM RAM是与CPU直接交换数据的内部存储器,也叫主存(内存)。 它可以随时读写,而且速度很快,通常作为操作系统或其他正在运行中的程序的临时数据存储媒介。 当电源关闭时RAM不能保留数据(掉电数据消失哦)如果需要保存数据,就...
字符串常量和define定义的常量也有可能存放在代码区。 二、STM32存储器分配 1.随机存储器—RAM RAM是与CPU直接交换数据的内部存储器,也叫主存(内存)。 它可以随时读写,而且速度很快,通常作为操作系统或其他正在运行中的程序的临时数据存储媒介。 当电源关闭时RAM不能保留数据(掉电数据消失哦)如果需要保存数据,就必...
在C\C++中,通常可以把内存理解为4个分区:栈、堆、全局/静态存储区和常量存储区。下面我们分别简单地介绍一下各自的特点。 1栈 通常是用于那些在编译期间就能确定存储大小的变量的存储区,用于在函数作用域内创建,在离开作用域后自动销毁的变量的存储区。通常是局部变量,函数参数等的存储区。他的存储空间是连续的,...
四、常量存储区(Constant Memory Area) 存储内容: 常量:例如字符串常量、数值常量等。 全局常量和静态常量也存储在这里。 特点: 内存中的内容在程序运行期间不能被修改。 通常存储在只读存储器(ROM)中,以提高安全性和性能。 五、代码区(Code Area) 存储内容: 程序的机器代码:即编译后的函数和指令。 特点: 通常...
在C/C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。 1. 栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。 2. 堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个...
内存分成5个区,它们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。 1、栈区(stack):FIFO就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。 2、堆区(heap):就是那些由new分配的内存块,它们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控...
const修饰的全局变量存放在常量区。 程序运行期间,常量区的内容不可以被修改。 5. 代码区 程序执行代码存放在代码区,其值不能修改(若修改则会出现错误)。 字符串常量和define定义的常量也有可能存放在代码区。 二、STM32存储器分配 1. 随机存储器—RAM ...
存储内容: 字符串常量:例如const char* str = “hello”;中的"hello"字符串存放在常量区。 const修饰的全局变量:如const int a = 10;(注意:const修饰的局部变量在栈区)。 编译器决定存储的常量数据:编译器可能将某些不变的常量数据(如浮点数、整型常量等)放在常量区。
全局区(Global Area):全局区也称为静态区,用于存储全局变量和静态变量。全局区在程序启动时分配,在程序结束时释放。全局变量和静态变量的生命周期与程序的运行周期相同。全局区由.bss段 和 .data段组成: .bss段存储未初始化的全局变量和静态变量。在程序执行之前,编译器会将.bss段中的变量初始化为0或者空指针。