3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放 4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放 5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。
char *p3="123456"; //123456/0在常量区,p3在栈上。 static int c =0;//全局(静态)初始化区 p1 = (char *)malloc(10); //分配得来得10和20字节的区域就在堆区 p2 = (char *)malloc(20); strcpy(p3,"123456"); //123456/0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456" 优化成一个地方。
一、静态存储区和常量存储区的区别:1、静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中;常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,是不允许修改的。2、静态存储是main函数运行前分配内存并初始化;常量存储是固化在执行文件上的数据。栈的方向和平台有关,一般来说,windows...
3、全局区(静态存储区)(static)— 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放 (在C++中他们初始化和未初始化的共同占用一块内存区)。 4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 ...
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在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。 栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。 堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应...
自由存储区,就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的。 全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。 常量存储区,这是一块比较特殊的存储...
如楼上所说,常量存储区里面的数据是放在代码段里的,不占内存。静态存储区是在内存空间中的,在其所属的类(或文件)中是全局的。c语言中const好像没有用处。static const int a=10;我个人认为是存到静态区的。你可以上网搜一下static const修饰的变量是如何赋初值的,一般有两种方法。一是定义时...
未初始化的全局变量与静态变量在相邻的另一块区域,同时未被初始化的对象存储区可以通过 void* 来访问和操纵,程序结束后由系统自行释放),在 C++ 里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改 ...
堆区:容量大,存取速度慢,适合储存生命周期长的数据,程序结束后由程序员分配释放。 静态区:存放全局变量、静态变量,初始化的全局变量与静态变量在一块区域,未初始化的静态变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域,程序结束后由系统释放。 文字常量区:存放常量字符串,程序结束后由系统释放。