1、使用关键字extern来声明函数。 2、指定函数的返回类型和参数列表。 3、在函数名前加上外部链接修饰符extern。 4、将函数定义放在一个头文件中,并在源文件中使用#include指令包含该头文件。 下面是一个示例,展示了如何声明和定义一个全局函数: // 文件: global_function.h #ifndef GLOBAL_FUNCTION_H #define ...
// 声明全局变量 externinta; externvoidshow(); #endif/* _TEST_H */ 1.1.2 test.h #include"test.h" // 这句代码的具体是声明还是定义? inta; voidshow(){ printf("show函数\n"); } 1.1.3 main.c #include"test.h" intmain(void){ ...
全局函数的使用则有助于代码的模块化和重用。 问题二:返回值&函数声明 (一个朋友说)返回由函数本身处理,而不是指向函数的声明 那假如一个函数的函数体中包含着一个函数声明,那这时函数声明,后面是否需要跟一个返回值来返回函数体? 哦,貌似找到答案了,返回值因为函数体存在而存在,因此,函数中无论引用什么声明之类...
这篇介绍C语言里函数的定义、子函数的使用。接着介绍变量的作用域,定义全局变量、静态变量、只读变量、变量初始化等等。 一、函数定义//定义一个函数 int func(int a,int b) { } <函数的返回值类型> <…
这篇介绍C语言里函数的定义、子函数的使用。接着介绍变量的作用域,定义全局变量、静态变量、只读变量、变量初始化等等。 一、函数定义 //定义一个函数intfunc(inta,intb){}<函数的返回值类型> <函数名称>(函数的形参列表,...){函数代码主体部分;} <...
C语言中的函数声明有三种方法:第一,使用extern关键字进行全局可用的声明;第二,使用不带extern关键字的默认声明方式,这种方式功能与第一种相同;第三,使用static关键字将函数声明为私有函数。 方法1,使用extern关键字进行全局函数的声明。创建包含exp_13.c、exp_13.h、main.c三个文件的工程。工程代码如下: ...
在函数之外定义的变量称为全局变量,也称为外部变量,其作用域为从定义变量的位置开始到本源文件结束。 说明: (1)因为函数只能返回一个返回值,因此可以通过使用全局变量来实现一个函数改变多个值后,还能被其他函数调用。 (2)全局变量在程序执行整个过程中都占用存储单元,使用太多全局变量所以占用空间比较大。
这篇介绍C语言里函数的定义、子函数的使用。接着介绍变量的作用域,定义全局变量、静态变量、只读变量、变量初始化等等。 一、函数定义 //定义一个函数intfunc(inta,intb){} <函数的返回值类型> <函数名称>(函数的形参列表,...){函数代码...
这篇介绍C语言里函数的定义、子函数的使用。接着介绍变量的作用域,定义全局变量、静态变量、只读变量、变量初始化等等。 一、函数定义 //定义一个函数intfunc(inta,intb){}<函数的返回值类型><函数名称>(函数的形参列表,...){函数代码主体部分;} <
当extern不与"C"在一起修饰变量或函数时,如在头文件中: extern int g_Int; 它的作用就是声明函数或全局变量的作用范围的关键字,其声明的函数和变量可以在本模块活其他模块中使用,记住它是一个声明不是定义!也就是说B模块(编译单元)要是引用模块(编译单元)A中定义的全局变量或函数时,它只要包含A模块的头文件...