这篇介绍C语言里函数的定义、子函数的使用。接着介绍变量的作用域,定义全局变量、静态变量、只读变量、变量初始化等等。 一、函数定义//定义一个函数 int func(int a,int b) { } <函数的返回值类型> <…
在这个例子中,add函数在math_functions.h头文件中声明,然后在math_functions.c中定义。main.c包含了math_functions.h头文件,所以它可以调用add函数。 全局声明使得变量和函数在程序的多个部分中都可以被访问。这对于需要在多个文件或函数间共享的数据和功能非常有用。然而,过度使用全局变量可能会导致代码难以维护,因为它...
在c语言中,每一个变量和函数都是有两个属性:数据类型和数据的存储类别。c语言中分为四种类别:自动的(auto)、静态的(static)、寄存器的(register)、外部的(extern),自动变量存放在动态存储区,静态变量和外部变量存放在静态存储区中,寄存器变量存放在CPU的寄存器中。如果在定义或者声明时没有指定,系统会采取默认方式。
在c语言中,每一个变量和函数都是有两个属性:数据类型和数据的存储类别。c语言中分为四种类别:自动的(auto)、静态的(static)、寄存器的(register)、外部的(extern),自动变量存放在动态存储区,静态变量和外部变量存放在静态存储区中,寄存器变量存放在CPU的寄存器中。如果在定义或者声明时没有指定,系统会采取默认方式。
可以使用预处理技巧来使类似DEFINE(int, i);的语句在一个头文件中只出现一次, 然后根据某个宏的设定在需要的时候转化成定义或声明。但不清楚这样的麻烦是否值得。如果希望让编译器检查声明的一致性, 一定要把全局声明放到头文件中。特别是, 永远不要把外部函数的原型放到.c 文件中: 通常它与定义的...
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A. 全局变量的作用域是在其定义之后的整个文件或程序中,但如果它被定义在某个函数或文件内部,它的作用域并不比在该函数或文件内部定义的局部变量大。B. 静态(static)变量,无论是局部变量还是全局变量,其生存期都是整个程序的运行期间。C. 函数的形参是局部变量,它们只在函数内部有作用域。D. 未在定义语句中...
在C语言中,全局变量和函数声明及定义并列,也就是说,声明在最外层作用域的变量即为全局变 如在如下程序中 int i;int main(){int i_copy = i;i = 9;return 0;} int i就是一个全局变量,故在main函数中可以调用或修改i的值 所以,定义数组也和普通全局变量的方法相同,如 char str[10];...
1、定义变量的3中情况 (1)在函数的开头定义。 (2)在函数内的复合语句内定义。 (3)在函数的外部定义。 2、在一个函数内部定义的变量只在本函数范围内有效,也就是说只有在本函数内才能引用它们,在此函数以外是不能使用这些变量的。 3、在复合语句内定义的变量只在复合语句范围内有效,只有在本复合语句内才能引...
在C语言编程中,若要设定一个全局变量仅在定义它的源文件中的所有函数中可用,应使用静态存储类别。在声明全局变量时,若在变量前加上关键字static,就会创建一个静态全局变量。全局变量的生命周期通常是整个程序运行期间,而静态全局变量的生命周期则与程序运行期间一致,但其作用域仅限于定义它的源文件。