2、初始化列表在继承中的作用 1、子类初始化的时候,编译器默认调用父类无参构造函数。 2、如果父类没有无惨构造函数,则需要使用初始化列表指定父类调用哪个构造函数。 3、如果父类没有无惨构造函数,那么子类所有的构造函数都必须要写初始化列表 3、继承中同名成员处理 1、如果子类中存在和父类同名的成员,父类的...
class A{ public: void f1() { cout << "A::f1" << endl; } virtual void f2() { cout << "A::f2" << endl; } virtual void f3() = 0; }; class B:public A { public: void f1() { cout << "B::f1" << endl; } void f2() { //子类中virtual可以省略,但是显式会增加代码...
即子类的构造函数必须调用父类的构造函数初始化父类的那一部分成员。 ② 如果 父类没有默认的构造函数,则必须在子类构造函数的初始化列表阶段显式调用。 ③ 子类对象初始化先调用父类构造再调子类构造。 💬 代码演示: class Person { public: /* 父类构造函数 */ Person(const char* name = "foxny") :...
就是为了指明是public继承,而不是用默认的private继承。 当然,到底默认是public继承还是private继承,取决于子类而不是基类。我的意思是,struct可以继承class,同样class也可以继承struct,那么默认的继承访问权限是看子类到底是用的struct还是class。如下: struct A{}; class ...
基类(父类)——> 派生类(子类) 多态 多态,即多种状态,在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。 C++ 多态有两种:静态多态(早绑定)、动态多态(晚绑定)。静态多态是通过函数重载实现的;动态多态是通过虚函数实现的。 多态是以封装和继承为基础的。
上述的例子Father类和Son类之间没有继承关系,但是Son类当中有main方法,因此根据上述规则“main方法所在的类需要先加载和初始化”,可得结果和输出结果相符,都是输出(1),且这时候只有类初始化过程。 2、一个子类要初始化需要先初始化父类 classFather{privatestaticinti =method();privatestaticintmethod() { ...
下列那种情况不必使用初始化列表( )A.初始化const修饰的类成员B.初始化引用成员数据C.子类初始化父类的私有成员D.初始化static修饰的类成员
类的构造函数;类的析构函数;explicit关键字作用;类的拷贝构造函数的使用;深拷贝和浅拷贝问题;多个对象的构造和析构函(初始化列表)4)对象的动态分配和释放类和对象的动态分配和释放内存;静态成员变量和函数的使用;C++编译器对成员变量和成员方法的处理机制;this的使用;友元函数;友元类5) 运算符重载运算符重载概念;...
底层实现原理与编译器相关,一般通过虚基类指针和虚基类表实现,每个虚继承的子类都有一个虚基类指针(占用一个指针的存储空间,4字节)和虚基类表(不占用类对象的存储空间)(需要强调的是,虚基类依旧会在子类里面存在拷贝,只是仅仅最多存在一份而已,并不是不在子类里面了);当虚继承的子类被当做父类继承时,虚基类指针...
initializer在c语言中是参数初始化的意思。Initializer是所有初始化方法的父类,不能直接使用,如果想要定义自己的初始化方法,需要继承子类,所以一般只有单目初始化会用到这个类。 1initializer是什么意思 1、Initializer是所有初始化方法的父类,不能直接使用,如果想要定义自己的初始化方法,请继承此类。如果需要传递自定义的...