子类的指定初始化方法通常是给super发送消息来调用超类的指定初始化方法,且必须调用超类的指定初始化方法。 继承关系中,各个类的指定初始化方法会从下到上连锁调用,直到最上层的NSObject的init方法为止,故需注意不要造成递归无限循环。 还有一些通过封装来调用指定初始化方法的非指定初始化方法。
但是显式会增加代码可读性 cout << "B::f2" << endl; } void f3() { cout << "B::f3" << endl; } }; int main(){ A * a = new B(); a->f1(); //普通函数会调用基函数,即A类的函数 a->f2(); //多态,会调用子类重写基类的方法 a->f3(); //多态,调用子类对纯虚函数的实现 ...
基类(父类)——> 派生类(子类) 多态 多态,即多种状态,在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。 C++ 多态有两种:静态多态(早绑定)、动态多态(晚绑定)。静态多态是通过函数重载实现的;动态多态是通过虚函数实现的。 多态是以封装和继承为基础的。
2. 如果你的类包含多个初始化方法,其中一个就应该是指定的(designated)初始化方法,通常是最复杂的初始化方法(一般是参数最多的初始化方法),并且其他所有初始化方法都应该使用这个方法。可以把大部分初始化代码几种到单个方法中,任何人想要从这个类派生子类,都可以重载这个指定的初始化方法,保证正确地初始化新的实例。
当然,到底默认是public继承还是private继承,取决于子类而不是基类。我的意思是,struct可以继承class,同样class也可以继承struct,那么默认的继承访问权限是看子类到底是用的struct还是class。如下: struct A{}; class B : A{};//private继承 struct C : B{};//public...
基类(父类)——> 派生类(子类) 多态多态,即多种状态,在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。 C++ 多态有两种:静态多态(早绑定)、动态多态(晚绑定)。静态多态是通过函数重载实现的;动态多态是通过虚函数实现的。 多态是以封装和继承为基础的。
initializer在c语言中是参数初始化的意思。Initializer是所有初始化方法的父类,不能直接使用,如果想要定义自己的初始化方法,需要继承子类,所以一般只有单目初始化会用到这个类。 1initializer是什么意思 1、Initializer是所有初始化方法的父类,不能直接使用,如果想要定义自己的初始化方法,请继承此类。如果需要传递自定义的...
2.Private成员只能被本类中的成员函数或者被友元函数访问,子类无法访问。 3.全局对象的生命周期跨越整个程序运行时间,优先于main函数进行初始化,在main函数返回时撤销.即析构。 4.STL中一级容器是指,容器元素本身是基本类型,非组合类型。即vector、deque、list。