当一个线程对全局变量进行修改时,需要先上锁,其他线程则无法操作,直到当前线程释放锁。锁有两种状态:锁定和未锁定。通过互斥锁,我们可以保证每次只有一个线程对全局变量进行操作,其他线程无法进行操作,从而保证了多线程环境下数据的正确性。视频还介绍了如何使用lock对象的acquired和release方法来实现加锁和释放锁。通过...
inttasks = 10; pthread_mutex_t tasks_mutex;//因为两个线程要修改一个全局变量,需要互斥量; pthread_cond_t tasks_cond;//因为两个线程间有条件关系:当tasks>5时,hello2处理它,处理一次减少1;反之hello1处理,直到tasks减为零; void* say_hello2(void* args)//hello2处理函数 { pthread_t pid = pthre...
使用信号量(semaphore):设置一个信号量为1,在访问全局变量之前,线程先执行P操作(等待),访问结束后再执行V操作(释放)。 #include <pthread.h> #include <semaphore.h> int global_variable; sem_t sem; void* thread_function(void* arg) { // 等待信号量 sem_wait(&sem); // 访问全局变量 global_variab...
是指在程序中的一个函数C中,通过某种方式修改了一个在函数外部定义的全局变量的值。全局变量是在程序的任何地方都可以访问的变量,而函数C是程序中的一个特定函数。 在函数C中更新全局变量的方法有多种,下面...
1、多线程 传统的C++(C++11标准之前)中并没有引入线程这个概念,在C++11出来之前,如果我们想要在C++中实现多线程,需要借助操作系统平台提供的API,比如Linux的<pthread.h>,或者windows下的<windows.h> 。 C++11提供了语言层面上的多线程,包含在头文件<thread>中。它解决了跨平台的问题,提供了管理线程、保护共享数据...
写一个响应Ctrl+C信号的函数,修改全局变量,使得各子线程能够检测到,并正常退出。 花了一天时间用python为服务写了个压力测试。很简单,多线程向服务器发请求。但写完之后发现如果中途想停下来,按Ctrl+C达不到效果,自然想到要用信号处理函数捕捉信号,使线程都停下来。模拟代码如下: ...
能不用尽量不用,尤其对于多线程多任务的场景下。使用任务通信机制进行数据传递+局部变量存储,基本可以...
使用全局变量:将局部变量提升为全局变量,这样所有线程都可以访问和修改该全局变量。需要注意的是,使用全局变量可能导致代码的可读性和可维护性降低,同时还可能引入更多的竞态条件。 int sharedVariable = 0; void func(){ // 其他代码 } 复制代码 使用互斥锁:在访问共享局部变量之前,通过使用互斥锁来保护该变量的访...
由于全局变量在整个程序范围内都可以被访问和修改,因此在编写程序时,我们需要确保对全局变量的操作是正确的,以避免出现错误,我们可以使用锁来保护对全局变量的访问,以防止多线程环境下的数据竞争问题。 全局变量是C语言中一种非常重要的变量类型,它可以帮助我们在不同的函数之间共享数据,在使用全局变量时,我们需要注意...