这样可以确保同一时间只有一个线程能够访问全局变量。 #include <pthread.h> int global_variable; pthread_mutex_t mutex; void* thread_function(void* arg) { // 获取互斥锁 pthread_mutex_lock(&mutex); // 访问全局变量 global_variable++; // 释放互斥锁 pthread_mutex_unlock(&mutex); return NULL; }...
变量分为局部与全局,局部变量又可称之为内部变量。由某对象或某个函数所创建的变量通常都是局部变量,...
可以分为如下四种:自动存储持续性、静态存储持续性、线程存储持续性和动态存储持续性。
C语言的全局变量是所有线程都可以访问的内存数据,当我们想存放和频繁获取一些线程相关的数据时,比如当前线程的id和状态等信息,如果只是用全局变量来实现,会有一些性能上的损耗,就是每次获取时都要去遍历所有的线程信息来查找当前线程的信息。 如果我们能借助thread local变量,就能获得性能上的提升了,这种变量声明的时候...
在一个进程中定义的全局或静态变量都是所有线程可见的,即每个线程共同操作一块存储区域。而有时我们可能有这样的需求:对于一个全局变量,每个线程对其的修改只在本线程内有效,各线程之间互不干扰。即每个线程虽然共享这个全局变量的名字,但这个变量的值就像只有在本线程内才会被修改和读取一样。
在C语言中,可以通过全局变量来传递值给线程。下面是一个示例: #include <stdio.h> #include <pthread.h> int global_value = 0; void* thread_function(void* arg) { int local_value = *(int*)arg; printf("Local value in thread: %d\n", local_value); global_value = local_value; // 将...
1.局部变量:只在变量所定义的作用域内有效,所有的局部变量是自动变量,即自动创建,自动消除,关键字为:auto,但这个在我们编写程序的时候通常省略; 局部变量的生命周期是变量所在的作用域; 2.全局变量:作用范围是整个工程。 全局变量的生命周期是整个程序。
2.不要使用全局变量来在函数间传递参数和结果!! 3.尽量避免使用全局变量 4.使用全局变量和静态本地变量的函数是线程不安全的(暂时不必懂) 宏 1.编译预处理指令: #... 1>开头为 # 号的就是编译预处理指令 2>编译与处理指令没有 ; 分号(因为它不是C语言的成分,这么理解就行了/狗头 , 但是C语言离不开...
在函数之外定义的变量称为全局变量,也称为外部变量,其作用域为从定义变量的位置开始到本源文件结束。 说明: (1)因为函数只能返回一个返回值,因此可以通过使用全局变量来实现一个函数改变多个值后,还能被其他函数调用。 (2)全局变量在程序执行整个过程中都占用存储单元,使用太多全局变量所以占用空间比较大。