13.c入栈 14.可以看到函数fun的数据 形参a,b 在上一层函数的栈中. 一部分在自己的栈上. 此步取值到加法器中进行加法运算,再赋值给c 15.c赋给返回值,填入上面的留空位置 16.栈底恢复上一层 17.lr赋值给pc, 实现了跳转 18.返回值赋值给全局变量m 19.前面函数调用的形参已经无用,回滚sp 20.函数返回,清理main的栈空间 总结 这么多图有没...
到此为止32位程序函数的调用以及栈的变化就结束了,可以得到一个结论就是函数调用前后,栈内状况不变。其实这非常好理解,因为在一个函数中调用另外一个函数当然不能影响原函数的运行,所以栈的设计做到了用完就丢。被调用函数结束后esp和ebp的位置都会回到call这个指令之前的状态,而esp和ebp之间的数据也都没有改变 上...
set_array函数传入1个int类型的变量num,并创建了1个int类型临时变量i和1个临时int类型数组array,里面含有10个单位,此函数主要目的是调用compare函数,并将num和i传入该函数中,得到其函数返回值并将该值赋值给array[i],共循环10次,由于set_array函数是void类型,故无需返回值;compare函数传入2个int类型的变量a和b,...
绿色表示调用函数的汇编指令和栈空间, 蓝色表示被调用函数的汇编指令和相应的栈空间。红色箭头表示通过被调用函数的ebp访问被调用函数的参数以及局部变量。 上图栈顶在下,栈底在上,栈空间由高地址向低地址增长。 如下函数的调用时堆栈变化即可用图1近似表示: 登录后复制#include< stdio.h >intfunc(intarg1,intarg...
一、栈帧的生命周期 当函数A调用函数B时,系统会在栈中创建一个栈帧(Stack Frame),包含以下核心...
首先栈是自高地址向低地址即向下生长的。我们通过如下程序了解栈帧建立过程: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 intfun(int a,int b){int sum=0;sum=a+b;returnsum;}intmain(){fun(3,4);printf("haha");return0;} 这里main是调用者(caller);fun是被调用者(Callee)在函数调用前,main...
int foo(char bar); // foo是函数名,bar是参数名 // int是函数返回值的类型,char是参数的类型 函数名和变量名类似,也是一个符号,变量名标记的是一个数据在内存中的地址,而函数名则标记了一段代码在内存中的地址。参数是一个函数需要从函数的调用者那里获取的数据,可以是0个参数,1个参数,或者是一组参数。
通过GDB分析函数调用栈 上面是通过反汇编的方式分析函数的调用栈和栈帧情况。我们还可以通过gdb动态的分析函数栈和栈帧的使用情况。我们依然通过main函数调用func_1函数为例来分析。我们这里在函数func_1的入口处设置一个单点,然后运行程序,程序停止在断点处。如图7是我们逐步执行是函数栈的变化过程,具体细节我们这里...
栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中函数调用后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。 当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的...