内存池:就是将这些提前申请的内存块组织管理起来的数据结构,内存池实现原理主要分为分配,回收,扩容三部分。 内存池原理之小块内存:分配=> 内存池预申请一块4k的内存块,这里称为block,即block=4k内存块。当用户向内存池申请内存size小于4k时,内存池从block的空间中划分出去size空间,当再有新申请时,再划分出去。扩容=> 直到block中
创建内存池 通过参数确定内存池中内存块的大小和数量,然后给每个内存块开辟空间,然后初始化空闲链表,占用链表,空闲数量,占用数量等 MemoryPool *InitMemoryPool(intblockSize,intblockCount) { MemoryPool*pool =NULL; pool= (MemoryPool *)malloc(sizeof(MemoryPool));//为内存池分配空间pool->freeList =NULL; ...
C 内存池的实现 总体的设计思路: 首先按照内存块的大小申请N*块大小的连续内存区域。 构造内存块的双向链表,有2种,一种是空闲链表;另外一种为已经使用的链表。该双向链表也是一块固定大小的内存区域,每个链表节点存储了当前内存块的地址、该节点上一个节点以及下一个节点。 #defineut_base(TYPE) \struct{ \ TY...
一个程序被加载到内存中,这块内存首先就存在两种属性:静态分配内存和动态分配内存。 静态分配内存:是在程序编译和链接时就确定好的内存。 动态分配内存:是在程序加载、调入、执行的时候分配/回收的内存。 二、malloc实现原理 在了解内存池技术之前,我们先对一个我们在C语言中经常使用的动态内存分配函数malloc进行深入了...
设计内存池的目标是为了保证服务器长时间高效地运行,通过对申请空间小而申请频繁的对象进行有效管理,减少内存碎片的产生,合理分配管理用户内存,从而减少系统中出现有效空间足够,而无法分配大块连续内存的情况。 此次设计内存池的基本目标,需要满足线程安全性(多线程),适量的内存泄露越界检查,运行效率不太低于malloc/free方...
在编程中,为了避免由于频繁的malloc/free产生内存碎片,通常会在程序中实现自己的内存管理模块,即内存池。内存池的原理:程序启动时为内存池申请一块较大的内存,在程序中使用内存时,都由内存池进行分配,不再…
1.内存池初始化后,内存池的memblock链表头是NULL。 2.第一次从池中申请一个memchunk,内存池根据initsize和chunksize从系统内存堆中申请一个(memblock head)+ chunksize*initsize的内存块,对block head部分数据字段进行初始化,并将每个chunk的头4个字节来存放该memblock里下个可用chunk的编号,因为是固定长度的chunk,...
当涉及到大量的malloc,free的时候频繁的系统调用肯定会影响到系统的性能,这里有一种更有效的内存管理方式就是基于块的内存分配方式也就是我们经常说的内存池(在软件的世界中你可以发现很多类似的池化设计),下面就来实现一个简单的内存池。 我们使用如下的数据结构来管理内存池:...
内存池是一种预分配的内存管理机制,可以提高内存分配和释放的效率,特别适合嵌入式系统和实时系统。 示例:实现简单的内存池 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define POOL_SIZE 1024 typedef struct { char pool[POOL_SIZE]; size_t offset; } Mem...