std::priority_queue 是C++ 标准库中的一个容器适配器,用于提供优先队列的功能。它基于某种底层容器(默认是 std::vector)和一个比较函数(默认是 std::less,意味着元素将按最大值优先的顺序排列)。在 std::priority_queue 中,最大(或根据比较函数确定的“最高优先级”)的元素总是位于队列的前面。 插入(push)...
//以int为例,值的大小即代表元素优先级的高低(下同)func (pq *PriorityQueue)Insert(valint)//插入带优先级的元素 func (pq*PriorityQueue)Delete()int//从优先级队列中取出优先级最高的元素 针对不同实现,优先级队列的插入和删除方法的效率是不同的。 有序数组 下面的代码展示了使用有序数组实现优先...
以下是代码实现: voidswap(element_t*a,element_t*b){element_ttemp=*a;*a=*b;*b=temp;}/*** @brief* 插入新元素至优先队列** @param pq 指向优先队列结构体的指针* @param val 插入队列的新元素** @date 2023-01-22 created by 吉平.「集」** @return true 新元素插入成功* @return false 新元素...
如果采用数组、链表、有序数组或有序链表实现优先队列: 数组: 插入:元素总是插入尾部~o(1) 删除:查找最大(或最小)关键字~o(n);从数组中删去需要移动元素~o(n) 链表: 插入:元素总是插入链表的头部~o(1) 删除:查找最大(或最小)关键字~o(n);删去结点~o(1) 有序数组: 插入:找到合适的位置~o(n)或...
堆(优先队列)c语言实现插入和删除 structPriorityQueue{intCap;intsize;int*data; };voidPrint(PriorityQueue*H) {for(inti =0; i < H->size+1; i++) { printf("%d", H->data[i]); } printf("\n"); } PriorityQueue* CreateQueue(intMaxNum)...
堆排序是一个比较优秀的算法,堆这种数据结构在现实生活中有很多的应用,比如堆可以作为一个优先队列来使用,作为一个高效的优先队列,它与堆的结构一样,都有最大优先队列,最小优先队列.优先队列priority queue 是一种用来维护一组元素构成的集合S的数据结构,每一个元素都有一个相关的值,称为关键字(key)。
进行入队操作,在队尾处进行插入 函数原型:void push (const value_type& val); 1 q.push(100); c) 出队pop() 进行出队操作,在对头出进行弹出 函数原型:void pop(); 1 q.pop(); d) 访问队头元素top() 与标准队列不同,优先队列只允许访问队头元素,不允许访问其余的数据,由于堆的特殊性质,堆顶元素...
C语言中,优先队列可以通过使用堆(heap)来实现。堆是一种特殊的二叉树结构,满足以下两个性质: 堆是一个完全二叉树(除了最后一层,其他层的节点都是满的,最后一层的节点从左到右依次填入); 堆中任意节点的值都不大于(或不小于)其子节点的值。 下面是使用C语言实现优先队列的示例代码: ...
也就是说优先队列,通常会有下面的操作: 将元素插入队列 将最大或者最小元素删除 这样的话,我们完全可以使用链表来实现,例如以O(1)复杂度插入,每次在表头插入,而以O(N)复杂度执行删除最小元素;或者以O(N)复杂度插入,保持链表有序,而以O(1)复杂度删除。
优先队列(堆)是允许至少下列两种操作的数据结构:Insert(插入),它的工作显而易见的,以及DeleteMin(删除最小者),它的工作是找出、返回和删除优先队列中最小的元素。 如同大多数数据结构那样,有时可能要添加一些操作,但这些添加的操作属于扩展的操作,而不属于图1所描述的基本模型。