上下左右箭头产生的键值是双键值,具体数值与你的键盘设置有关。\x0d\x0a有可能是十进制\x0d\x0a22472--上\x0d\x0a22480--下\x0d\x0a22475--左\x0d\x0a22477--右\x0d\x0a编程序,用\x0d\x0aintkey=getch();读一个键值,如果它等于224,则再读一个键值key2=getch();\x...
} 分别是上下左右键的键值。 其次,控制台读取方向键指令 方法一 //捕捉键值#include<stdio.h>#include<conio.h>intmain() {intch;while( (ch=getch())!=0x1B)/*Press ESC to quit...*/{switch(ch) {case0xE0:switch(ch=getch()) {case72: printf("UP\n");break;case80: printf("DOWN\n");...
} 分别是上下左右键的键值。 其次,控制台读取方向键指令 方法一 //捕捉键值#include<stdio.h>#include<conio.h>intmain() {intch;while( (ch=getch())!=0x1B)/*Press ESC to quit...*/{switch(ch) {case0xE0:switch(ch=getch()) {case72: printf("UP\n");break;case80: printf("DOWN\n");...
在贪吃蛇中定义了intokey( )函数[你也可以改成别的],整个函数体中的代码就是获取键盘的方向键值,倒数第2-5行是获取回车键值,按下回车键游戏就暂停。这里用direction表示方向,程序中UP、DOWN、LEFT、RIGHT分别固定代表1、2、3、4这四个值。第三行判断获得了向上的键值,第四行在direction不等于D...
if语句实现按键控制上下左右运动
用百度查一下"键盘扫描码",有解释,这里几句话说不清。它是一个16位码,分高8位和低8位,而getch()一次只能接收1个8位。向上的光标键的扫描码是0x48e0,H的扫描码是0x0048,在getch()的接收状态,如果输入H则接收到48,如果敲向上的光标键则收到e0,需要再次执行getch()才能读到48 ...
光标键需要使用扩展的键盘扫描码来判断,方法需要根据具体使用的函数来决定。以getchar()来说,如果返回值为0,则表示用户按了一个扩展键,而这个键没有对应的标准ASCII码,此时必须再次调用getchar(),这一次的返回值是该键的扫描码。对于上下左右四个键,这个扫描码分别是:0x26、0x28、0x25、0x27...
左是 0x4b00 右是 0x4d00 上是 0x4800 下是 0x5000 我空间里有一个贪吃蛇的程序,用的是C,里面有这个.我用的编译器是win-tc,这个程序能玩
if (flag==75 && dir != 4) dir = 3; //方向键为“左”且原方向不为右时,让dir=3.if (flag==77 && dir != 3) dir = 4; //方向键为“右”且原方向不为左时,让dir=4.} } 注:上下左右键按下后都会产生2个值,第一个是224,第二个才分别是72、80、75和 77.所以要...
键盘上输入的每一个键都有个键值(ASCII码值),通过人为检测输入的键值可以判断出输入键是什么键.如 回车键(ENTER)的值是13.同样,左右上下的键也有一个值.回到LZ的问题:程序输入时,通过循环检测输入的键值,如果是左键,就把输出对象的坐标(x,y)改变成(x-Delete,y)(Delete的值按自己需要而定.如果...