首先,可以检测任何按键键值 //首先,检测任何按键的代码#include<stdio.h>#include<conio.h>intmain() {charch;while((ch=getch())!=0x1B)/*ESC to quit*/{ printf("%d \n", ch); } } 分别是上下左右键的键值。 其次,控制台读取方向键指令 方法一 //捕捉键值#include<stdio.h>#include<conio.h>...
首先,可以检测任何按键键值 //首先,检测任何按键的代码#include<stdio.h>#include<conio.h>intmain() {charch;while((ch=getch())!=0x1B)/*ESC to quit*/{ printf("%d \n", ch); } } 分别是上下左右键的键值。 其次,控制台读取方向键指令 方法一 //捕捉键值#include<stdio.h>#include<conio.h>...
自己重构了游戏《2048》并且重构了它的最好启发式AI解法,并上传到了Gitee中的 鬼&泣 / 2048-heuristic的devilmaycry分支,在这个过程中编写了一个C语言版的“无缓冲键盘输入 ,并识别上下左右光标键”的代码,这里记录一下以备以后使用时查看。 代码地址: cpp_source/envi...
上下左右箭头 产生的键值是双键值,具体数值与你的键盘 设置 有关。有可能 是 十进制 224 72 -- 上 224 80 -- 下 224 75 -- 左 224 77 -- 右 编程序,用 int key = getch(); 读 一个键值,如果 它等于 224, 则 再 读 一个键值 key2 = getch();如果 k...
用百度查一下"键盘扫描码",有解释,这里几句话说不清。它是一个16位码,分高8位和低8位,而getch()一次只能接收1个8位。向上的光标键的扫描码是0x48e0,H的扫描码是0x0048,在getch()的接收状态,如果输入H则接收到48,如果敲向上的光标键则收到e0,需要再次执行getch()才能读到48 ...
某些键,按一次会有2个键值,例如 F1,F2...F12, 上下左右箭头键。 Windows 和MFC c++ 程序 可以或的 各种复杂的按键“事件”,按着,抬起,按下抬起,你可以测时间间隔,时间延时,可以写很噜苏的程序。 #include<stdlib.h>#include<stdio.h>void main(){int i;int key,key2;// 普通键用 getch();取得key ...
光标键需要使用扩展的键盘扫描码来判断,方法需要根据具体使用的函数来决定。以getchar()来说,如果返回值为0,则表示用户按了一个扩展键,而这个键没有对应的标准ASCII码,此时必须再次调用getchar(),这一次的返回值是该键的扫描码。对于上下左右四个键,这个扫描码分别是:0x26、0x28、0x25、0x27...
键盘上输入的每一个键都有个键值(ASCII码值),通过人为检测输入的键值可以判断出输入键是什么键.如 回车键(ENTER)的值是13.同样,左右上下的键也有一个值.回到LZ的问题:程序输入时,通过循环检测输入的键值,如果是左键,就把输出对象的坐标(x,y)改变成(x-Delete,y)(Delete的值按自己需要而定.如果...
include <conio.h>int main(void){ int c ;while(1){ c = getch();if(c==0) c=getch(); // getch在遇到方向键时会返回0 再使用getch便会返回扫描码 if( c == 72 )printf("UP\n"); // 我帮你把上下左右数据调出来 你用的时候define成 UP来使用这个值就可以了 if ( c == ...
库函数kbhit( )是检测是否有按键被按下,库函数getch( )是读取键盘按键值的,不需按回车,也不回显。dir是代表方向的变量,根据不同的方向键值,让dir取1到4这四个不同的值。其它的程序段就可根据dir的值让东西朝某个方向移动。方向键按下后会产生2个值,第一个是224,另一个分别为上下左右的...