systemc语言的event-driven模拟框架如下,sc_main是入口函数,在该处先例化,接着从sc_start开始执行,执行直到wait或者完全退出才被打断。需要注意notify函数的使用,下文讲。 event定义: 在特定时间点发生的事情,没有值也没有持续事件 sc_event只能有两种操作: wait/使其发生 sc允许event使用动态或者静态sensitivity等待...
当调用其等待函数(wait,wait_for,wait_until)之一时,它使用 unique_lock (通过互斥锁)来锁定线程,该线程将保持阻塞状态,直到被另一个同在 condition_v...
当前线程调用 wait() 后将被阻塞(此时当前线程应该获得了锁(mutex),不妨设获得锁 lck),直到另外某个线程调用 notify_* 唤醒了当前线程。在线程被阻塞时,该函数会自动调用 lck.unlock() 释放锁,使得其他被阻塞在锁竞争上的线程得以继续执行。另外,一旦当前线程获得通知(notified,通常是另外某个线程调用 notify_* ...
4.4.2、当线程1执行到wait方法时,会丢掉手上的锁,这时其它线程就能进来了,然后线程1会在此处挂起,不再执行,直到有其它线程调用了这个对象的notify或notifyAll方法。 4.4.3、此时线程2和线程3以同样的方法来到了wait方法处等待。 4.4.4、然后又来了一个线程4,进入了该对象的另一个方法,并且调用了该对象的notify...
void wait(std::unique_lock<std::mutex>& lock); 等待, 通过 notify_one(), notify_all()或伪唤醒结束等待 void wait(std::unique_lock<std::mutex>& lock, Predicate pred); 等待, 通过 notify_one(), notify_all()被调用, 并且谓词为 true 时结束等待. pred 谓词必须是合法的, 并且需要返回一个...
用一句话做答复 : notify唤醒的是其所在锁所阻塞的线程不理解看下面的分析和例子: wait()、notify/notifyAll() 在synchronized 代码块执行,说明当前线程一定是获取了锁的...要注意,notify唤醒沉睡的线程后,线程会接着上次的执行继续往下执行。...wait()和notify...
notify[%Job...]將導致 shell 通知您何時變更現行工作狀態或指定的工作。一般而言,shell 將在顯示 shell 提示前提供通知。如果設定notifyshell 變數,此特性將成為自動。 onintr[-|Label]控制 shell 岔斷動作。若未指定引數,將還原 shell 的岔斷預設動作,此舉將結束 shell Script,或回到指令輸入層次。如果指定-旗...
Object中的wait、notify、notifyAll,可以用于线程间的通信,核心原理为借助于监视器的入口集与等待集逻辑 通过这三个方法完成线程在指定锁(监视器)上的等待与唤醒,这三个方法是以锁(监视器)为中心的通信方法 除了它们之外,还有用于线程调度、控制的方法,他们是sleep、yield、join方法,他们可以用于线程的协作,他们是围...
# 调用obj.wait()后,线程A就释放了obj的锁,否则线程B无法获得obj锁,也就无法在synchronized(obj) {…} 代码段内唤醒A。 #当obj.wait()方法返回后,线程A需要再次获得obj锁,才能继续执行。 # 如果A1,A2,A3都在obj.wait(),则B调用obj.notify()只能唤醒A1,A2,A3中的一个(具体哪一个由JVM决定)。
一个线程要想同时持有写锁和读锁,必须先获取写锁再获取读锁;写锁可以“降级”为读锁;读锁不能“升级”为写锁。 读读共享、其他都是互斥 3、ReentrantLock: 注意不要把lock的实例化做成局部变量,每个线程执行该方法时都会保存一个副本,那么理所当然每个线程执行到lock.lock()处获取的是不同的锁,这样lock就不...