wait方法使用到了Monitor对象里的waitset属性,当一个线程调用了wait方法时就会进入Monitor的waitset进行等待,状态变成waiting并释放锁,当其他线程(当前锁对象的owner线程)调用了锁对象的唤醒方法(notify/notifyAll)后,waitSet里的线程就会进入entryList变成Block状态,当owner线程释放锁后entryList里的线程就会开始竞争锁。 四...
所以wait()和notify()主要是用来控制线程的,当然也可认为用于线程通信。 public class MyQueue { private final static int MAX_SIZE = 100; private LinkedList<String> queue = new LinkedList<String>(); //向内存队列添加一个元素 public synchronized void offer(String element) { try { if (queue.size(...
1. wait的实现原理: wait是Object类的一个方法,用于使当前线程进入等待状态,并且释放对象的锁。wait方法必须在同步代码块或同步方法中调用,否则会抛出IllegalMonitorStateException异常。 当一个线程调用wait方法时,它会释放持有的锁,并进入等待状态,直到其他线程调用该对象的notify或notifyAll方法来唤醒它。在进入等待状...
notify就像是主人回家的脚步声,它会去叫醒在等待队列里的一个线程。不过呢,它只会叫醒一个哦,就像主人只能先抱起一只小宠物一样。当一个线程调用了对象的notify方法,JVM就会从这个对象的等待队列里挑出一个线程,然后把这个线程唤醒,让它重新去竞争对象锁。这个被唤醒的线程就像被主人抱起的小宠物一样,又变得兴奋...
与Object类的wait/notify机制相比,park/unpark有两个优点: 以thread为操作对象更符合阻塞线程的直观定义。 操作更精准,可以准确地唤醒某一个线程(notify随机唤醒一个线程,notifyAll唤醒所有等待的线程),增加了灵活性。 底层实现原理 在Linux系统下,是用的Posix线程库pthread中的mutex(互斥量),condition(条件变量)来实现...
一、Wait/Notify线程通信机制原理 线程通信的目标是使线程间能够互相发送信号。另一方面,线程通信使线程能够等待其他线程的信号。例如,线程B可以等待线程A的一个信号,这个信号会通知线程B数据已经准备好了。 Java有一个内建的线程通信机制就是使用wait()、notify()和notifyAll()。这种通信机制也是synchronized锁机制的实...
1.notify()会唤醒单个正在等待某对象monitor的线程,唤醒的时候如果有多个线程都在等待,具体的选择时任意的,java对此没有严格规范,jvm可以有自己的实现,而notify()和wait()都需要在有synchronized保护的代码块或者方法中执行,如果在synchronized外执行会抛出异常,一旦线程被唤醒,它会重新参与线程调度,等到被调度成功则开...
wait()方法是Object类里的方法,当一个线程执行wait()方法时,它就进入到一个和该对象相关的等待池中(进入等待队列,也就是阻塞的一种,叫等待阻塞),同时释放对象锁,并让出CPU资源,待指定时间结束后返还得到对象锁。 wait()使用notify()方法、notiftAll()方法或者等待指定时间来唤醒当前等待池中的线程。等待的线程...
wait/notify机制也正是处理这样的场景:线程继续执行需要等待某个条件的变化,这个条件由另一个任务改变,如果一直空循环检查条件变化,是一种不良的CPU使用方式,这时候可以调用wait()将任务挂起,在其他线程调用了notify()或notifyAll()时,任务被唤醒并检查条件的变化。