一、探究std::vetor动态扩容过程 我们通过下面这段代码来了解一下std::vector的动态扩容过程。 #include<iostream>#include<vector>intmain(){std::vector<int>vec;intcapacity=-1;std::cout<<"size: "<<vec.size()<<" capacity: "<<vec.capacity()<<std::endl;for(inti=0;i<500;i++){vec.push_b...
当设置值小于当前容器空间时,会将目前容器中超出设置值的空间释放掉;当设置值大于当前容器空间时,会在当前空间的基础上增加容量。 举个例子,vector当前容量为10,若使用resize(20)设置容量为20,则需要再扩容增加10个;若使用resize(5)设置容量为5,则将6-10的空间进行释放。 空口无凭,咱直接上g++5.2源码: void r...
使用reserve改变的是vector的容量(capacity),不会改变当前元素的数量,仅仅是为了优化内存使用和性能。 51.vector扩容为了避免重复扩容做了哪些机制? 当vector内存不够时本身内存会以1.5或者2倍的增长,以减少扩容次数 引入了reserve,自定义vector最大容量 52.C++中空类的大小是多少?
(1).扩容机制 当向vector中插入元素时,如果元素有效个数size与空间容量capacity相等时,vector内部会触发扩容机制: 开辟新空间 拷贝元素 释放原有空间(旧空间) 注意:每次扩容新空间不能太大,也不能太小.太大容易造成空间浪费,太小则会导致频繁扩容而影响程序效率. (2).如何避免扩容导致效率低 如果在插入之前可以...
十、STL中的vector的实现,是怎么扩容的? vector使用的注意点及其原因,频繁对vector调用push_back()对性能的影响和原因。 vector就是一个动态增长的数组,里面有一个指针指向一片连续的空间,当空间装不下的时候,会申请一片更大的空间,将原来的数据拷贝过去,并释放原来的旧空间。当删除的时候空间并不会被释放,只是...
vector有两个函数,一个是capacity(),返回对象缓冲区(vector维护的内存空间)实际申请的空间大小,另一个size(),返回当前对象缓冲区存储数据的个数。对于vector来说,capacity是永远大于等于size的,档capacity和size相等时,vector就会扩容,capacity变大。 调用push_back当空间不够装下数据时会自动申请另一片更大的空间(一...
STL 中vector的扩容机制:当vector的元素数量达到其容量时,再插入新元素,vector会自动扩容。通常是分配一块更大的内存空间,将原来的元素复制到新空间,然后释放旧空间,一般扩容的倍数是 2 倍左右。数据结构与算法实现二叉树的层序遍历:可以使用队列来实现。将根节点入队,然后循环取出队列头部的节点,访问该节点的值,并...
这里为了兼顾空间,笔者尝试使用Iliffe vector方式管理散列桶,每个一维数组均可存放64个指向内存池的指针。这部分实现略显怪异,如有兴趣可参阅代码。3. 自动释放池该部分实现很简单,释放池中保有一个用于积蓄待释放对象的循环链表。之所以采用循环链表,是为了通过next成员的值判断其是否已在池中,避免重复插入。释放池...
vector是动态扩容的,2的次方往上翻,为了确保数据保存在连续空间,每次扩充,会将原member悉数拷贝到新的内存块; 不要保存vector内对象的指针,扩容会导致其失效 ;可以通过保存其下标index替代。 运行过程中需要动态增删的vector,不宜存放大的对象本身 ,因为扩容会导致所有成员拷贝构造,消耗较大,可以通过保存对象指针替代...
可以把,,,试着把vector封装到类里面, dll中动态导出类的同时就可以调用vector了 常规是变量\函数\类对象,,,have a try ..