当设置值小于当前容器空间时,会将目前容器中超出设置值的空间释放掉;当设置值大于当前容器空间时,会在当前空间的基础上增加容量。 举个例子,vector当前容量为10,若使用resize(20)设置容量为20,则需要再扩容增加10个;若使用resize(5)设置容量为5,则将6-10的空间进行释放。 空口无凭,咱直接上g++5.2源码: void r...
关联容器:map multi-map set multi-set (红黑树/散列表中的实现) 顺序容器: deque stack queue vector array list forward list vector的扩容机制,如果达到分配的内存边界的情况下,vector会在原来的内存空间下,进行两倍的内存的分配。可使用resize,或者reverse(),主动分配足够的内存空间,来让vector尽量使用较少的内...
50.vector扩容,resize和reserve的区别 使用resize改变的是vector的大小(size),可能会添加或删除元素。 使用reserve改变的是vector的容量(capacity),不会改变当前元素的数量,仅仅是为了优化内存使用和性能。 51.vector扩容为了避免重复扩容做了哪些机制? 当vector内存不够时本身内存会以1.5或者2倍的增长,以减少扩容次数 ...
对于vector来说,capacity是永远大于等于size的,档capacity和size相等时,vector就会扩容,capacity变大。 调用push_back当空间不够装下数据时会自动申请另一片更大的空间(一般是原来的两倍),然后把原有数据拷贝过去,之后在拷贝push_back的元素,最后要析构原有的vector并释放原有的内存空间 当调用erase或clear释放或者说...
十、STL中的vector的实现,是怎么扩容的? vector使用的注意点及其原因,频繁对vector调用push_back()对性能的影响和原因。 vector就是一个动态增长的数组,里面有一个指针指向一片连续的空间,当空间装不下的时候,会申请一片更大的空间,将原来的数据拷贝过去,并释放原来的旧空间。当删除的时候空间并不会被释放,只是...
数组和STL中的vector都是顺序存储容器。区别是数组是静态分配内存的,在定义时就已经确认好大小;而vector具有自己的扩容机制,只要内存够用可以不断push进数据。 由于vector是顺序存储结构,所以如果发生了扩容,需要重新申请一块更大的连续内存空间,并将原数据复制过去,所以存储地址有可能发生变化。
但是,由于vector每次扩容时预分配的空间是呈指数级扩大的。所以随着vector容量的扩大,发生重分配的概率是...
vector的内存扩容机制 std::array使用,使用std::array代替普通数组使用 std::map&std::unordered_map的...
vector的动态增加大小的时候,并不是在原有的空间上持续新的空间(无法保证原空间的后面还有可供配置的空间),而是以原大小的两倍另外配置一块较大的空间,然后将原内容拷贝过来,并释放原空间。在VS下是1.5倍扩容,在GCC下是2倍扩容。 在原来空间不够存储新值时,每次调用push_back方法都会重新分配新的空间以满足新数...
这里为了兼顾空间,笔者尝试使用Iliffe vector方式管理散列桶,每个一维数组均可存放64个指向内存池的指针。这部分实现略显怪异,如有兴趣可参阅代码。3. 自动释放池该部分实现很简单,释放池中保有一个用于积蓄待释放对象的循环链表。之所以采用循环链表,是为了通过next成员的值判断其是否已在池中,避免重复插入。释放池...