vector<int>::reverse_iterator rv_it = v1.rbegin();//反向迭代器,指向向量尾部,且自加时是向向量头部移动:cout<<"rv_v1 =";while(rv_it !=v1.rend()) { cout<<*rv_it<<"";++rv_it; } cout<<endl; v3.insert(v3.begin()+3,7);//在v3第三个元素前插入7v3.insert(v3.begin()+1,...
1、vector的扩容倍数不是整整2倍,而是接近于2倍数附近的质数! 2、扩容是找了一块新的内存,不是在原来的内存基础上扩充!… 阅读全文 std::array中的swap() 注意: std::array容器的swap不是交换指针,而是直接把内容交换了! 该方法以其他数组为参数,通过对数组的单个元素进行交换操作,以线性方式交换两个数组...
如果倍数超过2倍(包含2倍)方式扩容会存在: 空间浪费可能会比较高(比如:扩容后,申请了64个空间,但只存了33个元素,有接近一半的空间没有使用 无法使用到前面已经释放的内存 (5).Windows和Linux的扩容底层原理 Windows: Windows中堆管理系统会对释放的堆块进行合并,因此:vs下的vector扩容机制选择使用1.5倍的方式扩容...
C++STLvector扩容原理分析 C++STLvector扩容原理分析 扩容特点: 1)新增元素:vector通过⼀个连续的数组存放元素,如果集合已满,在新增数据的时候,就要分配⼀块更⼤的内存,将原来的数据复制过来,释放之前的内存,在插⼊新增的元素; 2)对vector的任何操作,⼀旦引起空间重新配置,指向原vector的所有...
不同的编译器,vector有不同的扩容大小。在vs下是1.5倍,在GCC下是2倍。 4.Vector如何释放空间 答案: 由于vector的内存占用空间只增不减,比如你首先分配了10,000个字节,然后erase掉后面9,999个,留下一个有效元素,但是内存占用仍为10,000个。所有内存空间是在vector析构时候才能被系统回收。empty()用来检测容器是...
1) hash table表格内的元素称为桶(bucket),而由桶所链接的元素称为节点(node),其中存入桶元素的容器为stl本身很重要的一种序列式容器——vector容器。之所以选择vector为存放桶元素的基础容器,主要是因为vector容器本身具有动态扩容能力,无需人工干预。
Vector底层也是一个数组,初始化容量为10,扩容时,扩容到原来的两倍,是线程安全的,效率比较低,用的比较少 iterator的返回值是Object 泛型是编译阶段识别的 泛型默认的类型为Object 自定义泛型 for循环增强,缺点在于没有下标。 set语法,Treeset可以自动从小到大进行排序 Hashset底层为hashMap Map的所有key为一个集合 se...
Q8. c++ vector和list的区别? A:vector是动态数组,会动态进行分配内存,进行扩容操作。list是双向链表。 Q9. 访问vector的迭代器的时候可以删减元素吗?list呢 A:任何对vector的修改都将导致vector的迭代器失效。list因为是双向链表,所以不会失效。 Q10. c++ vector的底层实现原理 A:vector底层是基于动态数组实现。
vector在底层通常使用连续的内存空间来存储元素,这保证了其元素访问的高效性(通过指针偏移即可访问)。当vector需要增加元素而当前内存空间不足时,它会分配一个更大的连续内存空间,并将原有元素复制到新的内存空间中,然后释放旧的内存空间。这种内存分配策略称为“扩容”。
出于一些考虑,最终形态中所提供的内存池,内存块大小均为4的倍数。因此散列函数也异常简单:(objSize - 1) / 4。为了消除冲突,散列函数中并未取余,因此必须使散列表可扩展。这里为了兼顾空间,笔者尝试使用Iliffe vector方式管理散列桶,每个一维数组均可存放64个指向内存池的指针。这部分实现略显怪异,如有兴趣可参阅...