Ø vector和string一样,长度、下标等类型是size_type,但是vector获取size_type时,需要指定类型,如vector<int>::size_type这样的方式 Ø vector的下标操作,例如v[i],只能用于操作已经存在的元素,可以进行覆盖、获取等,但是不能通过v[i++]这种方式来给一个vector容器添加元素,该功能需要用push_back操作完成,下标...
vector<int> v1;//创建一个空的向量v1 vector<int> v2(10);//创建一个向量v2,其已开辟10个元素的空间,相当于int v[10]; vector<int> v3(10,5);//创建一个向量v3,其已开辟10个元素的空间并全部赋值为5 vector<int> v4(v3.begin(),v3.end());//创建一个向量v3,其内容为向量v3的内容 vector...
首先我们使用一个头文件 vector.h 来定义数据结构 Vector: 实现Vector 对象 以下代码(vector.c)展示如何实现 Vector 数据结构: 使用Vector 对象 以下代码(vector-usage.c)展示如何使用 Vector 对象: 以上代码我们使用 Vector 这种数据结构来作为一个动态数组,一开始 Vector 大小(size)为 100 个整数容量,后来我们添加...
在C/C++中,Vector是一种动态数组,它可以根据需要自动调整大小。二维Vector是Vector的扩展,用于存储二维数据。与二维数组不同,二维Vector的大小可以在运行时动态改变,而不需要提前指定大小。 二维Vector可以被看作是一个向量的向量,其中每个向量都可以具有不同的大小。这使得二维Vector成为一种非常灵活的数据结构,特别适用...
在GCC的实现中,vector的核心代码位于<vector>头文件中,特别是_Vector_base和_Vector_impl类中。这些类定义了vector的内部结构和存储机制。 正如Bjarne Stroustrup在《The C++ Programming Language》中所说:“C++的标准库不仅仅是一些工具或一套例程,它是一个语言。”这句话强调了标准库在C++编程中的重要性。 2.2 ...
1.vector 底层数据结构为数组 ,支持快速随机访问2.list 底层数据结构为双向链表,支持快速增删3.deque 底层数据结构为一个中央控制器和多个缓冲区,详细见STL源码剖析P146,支持首尾(中间不能)快速增删,也支持随机访问deque是一个双端队列(double-ended queue),也是在堆中保存内容的.它的保存形式如下:...
vector有两个函数,一个是capacity(),返回对象缓冲区(vector维护的内存空间)实际申请的空间大小,另一个size(),返回当前对象缓冲区存储数据的个数。对于vector来说,capacity是永远大于等于size的,档capacity和size相等时,vector就会扩容,capacity变大。 调用push_back当空间不够装下数据时会自动申请另一片更大的空间(一...
采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出 链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素 list的缺点: 链表灵活,但是空间(指针域)和 时间 (遍历)额外耗费较大 list有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的. ...
序列容器中的元素按照某个顺序依次被存储,常见的几种序列容器如下: ###2.1vector -容器特性:动态数组支持随机访问 -存储结构:连续的内存空间支持在末尾添加元素 -元素存取方法:使用下标`[]`或迭代器访问 -使用场景:在需要大量的末尾添加元素以及随机访问元素的情况下使用 ...
resize 改变容器中可存储元素的个数(公开成员函数) swap 交换内容(公开成员函数) 非成员函数 按照字典顺序比较 vector 中的值(函数模板)operator==operator!=(C++20中移除)operator<(C++20中移除)operator<=(C++20中移除)operator>(C++20中移除)operator>=(C++20中移除)operator<=>(C++20) ...