一般,容器vector中存放结构体struct类型的变量,有两种方法:①:存放结构体类型变量的副本;②:存放指向结构体类型变量的指针;方法/步骤 1 设结构体类型变量为:typedef struct student{ char school_name[100]; char gender; int age; bool is_absent;} StudentInfo;2 vector存放结构体类型变量的副本:#include...
为此,我们决定使用Vector结构来管理这些笔记对象,并借助上述提到的序列化工具来实现数据的持久化存储。首先,我们需要创建一个Vector实例,并向其中添加一些笔记对象: // 导入必要的头文件#import "Note.h"#import "Vector.h"// 创建Vector实例Vector *notes = [[Vector alloc] init];// 添加笔记对象Note *note1 ...
方法一:用两个vector容器,第一个存放对应日期的上课时间,再将第一个的上课时间大于8的元素存放到第二个vector容器中,对第二个容器进行升序排序操作,最后遍历第二个容器将容器出现的第一个和最后一个元素的上课时间相等的元素的对应日期并输出,若没有则输出0...
vector有两个函数,一个是capacity(),返回对象缓冲区(vector维护的内存空间)实际申请的空间大小,另一个size(),返回当前对象缓冲区存储数据的个数。对于vector来说,capacity是永远大于等于size的,档capacity和size相等时,vector就会扩容,capacity变大。 调用push_back当空间不够装下数据时会自动申请另一片更大的空间(一...
vector_free(&vec);return 0;} ```### 方法二:使用联合体(Union)联合体(union)可以用来存储不...
如果体系结构是不对齐的,A中的成员将会一个挨一个存储,从而sizeof(a)为11。显然对齐更浪费了空间。那么为什么要使用对齐呢? 体系结构的对齐和不对齐,是在时间和空间上的一个权衡。对齐节省了时间。假设一个体系结构的字长为w,那么它同时就假设了在这种体系结构上对宽度为w的数据的处理最频繁也是最重要的。它的...
这个函数返回true如果a的分数小于b的分数,否则返回false。这样,std::sort会根据成绩对结构体数组进行升序排序。 接下来,我们可以这样使用std::sort: #include<algorithm>// std::sort#include<vector>// std::vector#include<iostream>// std::cout, std::endlintmain(){ ...
例如,STL用sort()来对一 个vector中的数据进行排序,用find()来搜索一个list中的对象, 函数本身与他们操作的数据的结构和类型无关,因此他们可以用于从简单数组到高度复杂容器的任何数据结构上。 迭代器(Iterator)提供了访问容器中对象的方法。例如,可以使用一对迭代器指定list或vector中的一定范围的对象。 迭代器就...
首先设置程序的基本结构和主菜单界面。 代码语言:javascript 复制 #include<iostream>#include<vector>#include<string>#include<iomanip>using namespace std;// 定义一个结构体来保存学生信息struct Student{int id;string name;int age;string gender;double grade;};// 函数声明voidaddStudent(vector<Student>&stud...
我们创建一个vector2类型的结构体,用来储存9个僵尸的位置,然后让僵尸和背景图片同频率移动,就可以看见僵尸出现,此时僵尸是不动的,僵尸出场时是各自摇摆抖动的,所以我们修改站立僵尸图片的帧序号,为了不抖动频率高,我们使用了控制频率技巧,为了使僵尸抖动姿势不同,对于开始初始的站立图片帧做了处理(每个僵尸起始帧图片...