source_group(""FILESCMakeLists.txtMath.hppMath.cppMathExports.hpp)source_group("2D"FILES2D/Vector2d.hpp2D/Vector2d.cpp)source_group("2D/Utils"FILES2D/Utils/Vector2dUtils.hpp2D/Utils/Vector2dUtils.cpp)# source_group("3D" FILES 3D/Vector3d.hpp 3D/Vector3d.cpp)#source_group("3D/Utils"FILE...
#include <Eigen/Dense> using namespace Eigen; int main() { Vector3d v1(1, 2, 3); Vector3d v2(4, 5, 6); double dot_product = v1.dot(v2); return 0; } 在上面的代码中,我们使用了Eigen的Vector3d类来表示向量,并使用dot()函数计算了两个向量的点积。 这些程序库都有其独特的优势和适...
//同时,Eigen 通过 typedef 提供了很多内置类型,不过底层仍然是Eigen::Matrix //例如 Vector3d 实质上是 Eigen::Matrix<double, 3, 1> Eigen::Vector3d v_3d; //还有Matrix3d的实质是Eigen::Matrix<double, 3, 3> Eigen::Matrix3d matrix_33 = Eigen::Matrix3d::Zero() //初始化为0 //如果不确定矩...
还有例如列向量:Vector3f,其本质也是Matrix类: typedefMatrix< float, 3, 1 >Vector3f; 行向量RowVector: typedefMatrixRowVector2i; 静态-动态-矩阵 静态矩阵:矩阵是静态的,即编译时候就知道运行结果,例如Matrix3d:表示元素类型为double大小为3*3的矩阵变量,其大小在编译时就知道。 动态矩阵:有时候运行完之后,才...
XMVectorSetByIndex method (Windows) operator /=(XMVECTOR&, XMVECTOR) method (Windows) CD3D11_RECT::operator const D3D11_RECT&() method (Windows) IDCompositionMatrixTransform3D::SetMatrixElement methods (Windows) IMediaRenderer::GetTransportInformationAsync method (Windows) MediaRenderer.GetTransportIn...
Vector3d[2] targetPoint 出参,FootIK调整后目标踝关节的三维坐标数组。 0:左踝。 1:右踝。 float footHeight 脚高度。 float footAngle 当前角色模型脚朝向的角度。 Vector3d pelvisOffset 出参,髋关节位移。 bool isLeftFootIK 出参,表示是否左脚做了FootIK操作。 true:左脚做了FootIK操作。 false:右脚...
Eigen::Vector3d v_rotation = rotation_matrix*v; cout<<v_rotation.transpose()<<endl; cout<<v_rotation<<endl;//quatEigen::Quaterniond q; q = Eigen::Quaterniond(rotation_vection); cout<<q.coeffs()<<endl; q = Eigen::Quaterniond(rotation_matrix); ...
Vector3d Enum Value Summary CharacterState JoystickButton 时域抗锯齿插件 Overview Interface Summary CreateTaaRenderAPI Class Summary TaaRenderAPI Enum Value Summary GraphicAPI 智慧流体插件 Overview Interface Summary FluidShakeContainerMove FluidShakeContainerScale FluidShakeDestroy Flui...
2. 科科斯2三维矢量(2. Cocos2d Vector) 12分 37秒 4K 下载 3. 科科斯2三维地图(3. Cocos2d Map) 02分 55秒 4K 下载 5 Cocos2d-x v3游戏控制器 1. Cocos2d-x游戏控制器功能介绍及演示 06分 40秒 4K 下载 2. 使用Cocos2d-x游戏控制器 10分 27秒 4K 下载 6 Cocos2d-x v3新增UI控件 1...
绝大部分c标准数学库的完整实现 信号处理 dft/dct/fft/dwt/window functions/mfcc/... 傅里叶/余弦/小波变换,常用窗函数,mfcc等特征采集算法...等等信号处理相关基础函数及上层特征采集算法 数据结构 string/vector/list/map/stack/fifo/circular-buffer... 平台无关的数据结构算法实现 密码学 curve25519/AES/SHA...