};intmain(){//test1 map的下标操作/* map<string,int> smap{{"aa",12},{"bb",10}}; unordered_map<int, int> imap{{1,11},{2,22}}; map<string,int>::mapped_type m1 = smap["aa"];//m1为int cout << m1 << endl; unordered_map<string,int>::mapped_type m2 = imap[2];//m2...
使用unordered_map,通过hash函数,将key映射到一个位置,如果这个位置原本没有值,那么就可以将这个key作为唯一的下标来访问这个位置。但是如果这个位置已经被占了,那么就需要比较这个key和已经存在的下标是否一样。所以unordered_map需要提供key的hash和等于函数。由于是使用hash得到的值作为下标,所以会出现不同的key得到...
1)unordered_map和map类似,都是存储的key-value的值,可以通过key快速索引到value。不同的是unordered_map不会根据key的大小进行排序,2)存储时是根据key的hash值判断元素是否相同,即unordered_map内部元素是无序的,而map中的元素是按照二叉搜索树存储,进行中序遍历会得到有序遍历。3)所以使用时map的key需要定义operat...
#include <iostream> #include <string> #include <unordered_map> int main() { // 创建hash对象 std::unordered_map<int, std::string> hashTable; // 添加元素 hashTable[0] = "False"; hashTable[1] = "True"; // 迭代并打印 for (const auto& node : hashTable) { std::cout << "Key ...
unordered_map容器和 map 容器一样,以键值对(pair类型)的形式存储数据,存储的各个键值对的键互不相同且不允许被修改。但由于 unordered_map 容器底层采用的是哈希表存储结构,该结构本身不具有对数据的排序功能,所以此容器内部不会自行对存储的键值对进行排序。底层采用哈希表实现无序容器时,会将所有数据存储到一整块...
unordered_map容器和 map 容器一样,以键值对(pair类型)的形式存储数据,存储的各个键值对的键互不相同且不允许被修改。但由于 unordered_map 容器底层采用的是哈希表存储结构,该结构本身不具有对数据的排序功能,所以此容器内部不会自行对存储的键值对进行排序。底层采用哈希表实现无序容器时,会将所有数据存储到一整块...
当向 unordered_map 中添加元素时,会计算每个元素的哈希值,并将其放入对应的桶中。多个元素可能会散落在同一个桶中,因此每个桶都需要维护一个链表或者红黑树来处理冲突。 4.list list 的底层实现是一个双向链表,每个节点保存前后两个指针和一个数据项。由于节点之间并不连续,所以无法通过下标随机访问元素。但由于...
unordered_map在头文件#include<unordered_map>中,unordered_set 在头文件#include<unordered_set>中。unordered_map和 map(或者unordered_set和 set )的区别是,map 会按照键值对的键 key进行排序(set里面会按照集合中的元素大小进行排序,从小到大顺序),而unordered_map(或者unordered_set)省去了这个排序的过程,如果...
unordered_map容器和 map 容器一样,以键值对(pair类型)的形式存储数据,存储的各个键值对的键互不相同且不允许被修改。但由于 unordered_map 容器底层采用的是哈希表存储结构,该结构本身不具有对数据的排序功能,所以此容器内部不会自行对存储的键值对进行排序。底层采用哈希表实现无序容器时,会将所有数据存储到一整块...
unordered_map<int,int> valToIndex; bool insert(int val) { // 若 val 已存在,不用再插入 if (valToIndex.count(val)) { return false; } // 若 val 不存在,插入到 nums 尾部, // 并记录 val 对应的索引值 valToIndex[val] = nums.size(); ...