而std::map和std::unordered_map并非线程安全,如果一定要用只能加锁,但这样又会有额外消耗,得不偿...
netmap开源框架 eth协议,ip协议, udp协议实现 arp协议实现 icmp协议实现 应用层posix api的具体实现 socket/bind/listen的实现 accept实现 recv/send的实现 滑动窗口/慢启动讲解 重传定时器,坚持定时器,time_ wait定时器,keepalive定时器 手把手设计实现epoll epoll数据结构封装与线程安全实现 协议栈fd就绪回调实现 ep...
结构化绑定是指将 array、tuple 或 struct 的成员绑定到一组变量*上的语法,最常用的场景是在遍历 map/unordered_map 时不用再声明一个中间变量了: *: 严格来说,结构化绑定的结果并不是变量,c++标准称之为名字/别名,这也导致它们不允许被 lambda 捕获,但是 gcc 并没有遵循 c++标准,所以以下代码在 gcc 可以...
1. unordered_map是存储键值对的关联式容器,其允许通过keys快速索引到与其对应的value。 2. 在unordered_map中,键值通常用于惟一地标识元素,而映射值是一个对象,其内容与此键关联。键和映射值的类型可能不同。 3. 在内部, unordered_map没有对按照任何特定的顺序排序, 为了能在常数范围内找到key所对应的value,un...
常用容器特点、用法以及底层实现vector、list、deque、set、map、unorderedmap 5 推荐书籍 《C++Primer》可...
map是使用红黑树实现,unordered_map是使用hash表来完成映射功能。 map是按照operator<比较判断元素是否相同,及比较元素的大小,然后选择一个合适位置插入其中,所以对map遍历的话是有序的。 unordered_map是计算元素的hash值,根据hash的值判断元素是否相同,所以对unordered_map遍历是无序的。
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2. 实现unordered_set和unordered_map 这里用我们上一篇写的开散列哈希桶的代码,闭散列不用就删掉,去掉命名空间复制一份过来: #pragma once#include <iostream>#include <vector>using namespace std;template<class K, class V>struct HashNode{pair<K, V> _kv;HashNode* _next; // 不用存状态栏了,存下一...
unordered_ _map stl容器 hash的用法与原理 shared_ ptr,unique_ ptr basic_ regex,sub_ match 函数对象模板function, bind 新特性的线程,协程,原子操作,lamda表达式 atomic的用法与原理 thread_ local 与condition_ var iable 异常处理exception_ _ptr
map中的元素是自动按key升序排序,所以不能对map用sort函数: 类似的还有set和unordered_map。对了,别忘了multiset和multimap这俩东西。 set的数据操作 ::begin() //迭代器 ::end() //迭代器 ::clear() //删除set容器中的所有的元素 ::empty() //判断set容器是否为空 ...