2.STL容器:std::array、std::forward_list、std::unordered_map、std::unordered_set 3.多线程:std::thread、std::atomic、std::condition_variable 4.智能指针内存管理:std::shared_ptr、std::weak_ptr 5.其他:std::function、std::bind和lamda表达式C++构造函数和析构函数在父子类之间的调用顺序 ...
#include <cstdio>#include<iostream>#include<unordered_map>//两个头文件都行//#include <tr1/unordered_map>usingnamespacestd;intmain(intargc,charconst*argv[]){ unordered_map<int,int>mp;//创建printf("%d\n", mp[100]);//默认为0,注意:此时mp里已有一个元素的key是100,value是0mp[12]=1;//...
unordered_ _map stl容器 hash的用法与原理 shared_ ptr,unique_ ptr basic_ regex,sub_ match 函数对象模板function, bind 新特性的线程,协程,原子操作,lamda表达式 atomic的用法与原理 thread_ local 与condition_ var iable 异常处理exception_ _ptr 错误处理error _ category coroutine的用法与原理 (四)Linux工...
这就像我的系统在99%的时间里都能工作,但是1%的时间会毁掉一切,因为两个线程很少被分配相同的键,而这反过来又是因为我的unordered_map通常很大。 锁定unordered_map能胜任我的工作吗?很有可能,但这样做效率不高,因为想要使用键x的线程A必须等待已经在使用键y的线程B完成,其中y可以不同于x。 所以我的主要问题是,...
map是使用红黑树实现,unordered_map是使用hash表来完成映射功能。 map是按照operator<比较判断元素是否相同,及比较元素的大小,然后选择一个合适位置插入其中,所以对map遍历的话是有序的。 unordered_map是计算元素的hash值,根据hash的值判断元素是否相同,所以对unordered_map遍历是无序的。
容器: 实现常见的 STL 容器如 vector、list、deque、map、set、unordered_map、unordered_set 和 basic_string,展示对容器内部结构和操作的理解。 迭代器: 实现STL 风格的迭代器,支持各种容器的遍历和操作。 算法: 实现基本算法、数值算法、集合算法、堆算法等,展示对算法设计和实现的能力。 仿函数: 实现各种功能对...
一. map、set、multimap、multiset 上述四种容器采用红黑树实现,红黑树是平衡二叉树的一种。不同操作的时间复杂度近似为: 插入: O(logN) 查看: O(logN) 删除: O(logN) 二. unordered_map、unordered_set、unordered_multimap、 unordered_multiset 上述四种容器采用哈希表实现,不同操作的时间复杂度为: ...
unordered_map是C++标准库中的容器类,类似于Java中的HashMap或Python中的字典。它提供了一种存储键值对的方式,可以快速地查找和访问值。使用unordered_map的步骤如下:包含头文件:#include <unordered_map>创建unordered_map对象:std::unordered_map<Key, T> unordered_map_name;,其中Key是键的类型,T是值的类型。
可能有小伙伴儿会说Map和Set不是基于hash吗,C++中基于hash的Map和Set分别是UnorderedMap和Unordered_Set...
1. 内存占有率的问题就转化成红黑树 VS hash表 , 还是unorder_map占用的内存要高。 2. 但是unordered_map执行效率要比map高很多 3. 对于unordered_map或unordered_set容器,其遍历顺序与创建该容器时输入的顺序不一定相同,因为遍历是按照哈希表从前往后依次遍历的...