1、unique_ptr 一个unique_ptr拥有它指向的对象的独占所有权,并且会在指针超出范围时销毁该对象。unique_ptr明确地阻止复制其包含的指针。不过可以使用std::move函数必须用于将包含的指针的所有权转移给另一个unique_ptr。示例代码 2、shared_ptr 引用计数的智能指针。当您想要将一个原始指针分配给多个所有者时使用...
intmain() { unique_ptr<int> uptr(newint(10));//unique_ptr<int> uptr2(uptr);//报错//unique_ptr<int> uptr3 = uptr;//报错unique_ptr<int> uptr2 = std::move(uptr);//转移所有权//cout << *uptr << endl;//错误,uptr si NULLreturn0; } unique_ptr使用场景: 1.为动态申请的资源提...
移动一个std::unique_ptr将所有权从源指针转移到目的指针。(源指针被设为null。)拷贝一个std::unique_ptr是不允许的,因为如果你能拷贝一个std::unique_ptr,会得到指向相同内容的两个std::unique_ptr,每个都认为自己拥有(并且应当最后销毁)资源,销毁时就会出现重复销毁。因此,std::unique_ptr是一种只可移动类型...
unique_ptr unique_ptr <A> ptr2 = ptr1; 但是,可以使用新的移动语义来移动unique_ptr,即使用std :: move()函数将所包含的指针的所有权转移到另一个unique_ptr。 //有效,资源现在存储在ptr2中 unique_ptr <A> ptr2 = move(ptr1); 因此,当我们想要指向对象的单个指针而销毁该单个指针时将回收该对象时...
unique_ptr<int> a(new int(0)); unique_ptr<int> b = a;// 编译错误 unique_ptr<int> b = std::move(a);// 可以通过move语义进行所有权转移 根据使用场景,可以使用std::unique_ptr来避免内存泄漏,如下: void fun() { unique_ptr<int> a(new int(0)); ...
unique_ptr采用的是独享所有权语义,一个非空的unique_ptr总是拥有它所指向的资源。转移一个 unique_ptr将会把所有权全部从源指针转移给目标指针,源指针被置空;所以unique_ptr不支持普通的拷贝和赋值操作,不能用在STL标准容器中;局部变量的返回值除外(因为编译器知道要返回的对象将要被销毁);如果你拷贝一个unique_...
unique_ptr禁止用户使用复制和赋值,其只能被一个对象持有,拥有专属使用权。 但是如果其他指针需要使用怎么办呢? 使用move进行所有权转移,这种方式让开发者可以注意到该指针move后,原指针会置为nullptr,不会和auto_ptr一样,开发者可能是无感知的。 模型如下: 案例: c++ unique_ptr<int> ptr1(new int(10)); /...
这些对象具有获取指针所有权的能力:一旦它们获得所有权,它们就会通过在某个时候负责删除指向的对象来管理指向的对象。 unique_ptr对象在它们本身被销毁时,或者一旦它们的值通过赋值操作或显式调用unique_ptr::reset而改变,就会自动删除它们所管理的对象(使用删除器)。
如果收到与unique_ptr有关的错误 C2280,则几乎可以肯定是因为你尝试调用其复制构造函数(此函数是一个deleted函数)。 根据设计,不能复制unique_ptr。 使用移动构造函数来转移所有权。 C++ // C2280_move.cpp// compile with: cl /c C2280_move.cppclassbase{public: base(); ~base(); base(base&&);// ...
还有些STL类是move-only的,比如unique_ptr,这种类只有移动构造函数,因此只能移动(转移内部对象所有权,或者叫浅拷贝),不能拷贝(深拷贝) 复制代码 1 2 3 4 5 c std::unique_ptr<A> ptr_a = std::make_unique<A>();std::unique_ptr<A> ptr_b = std::move(ptr_a); // unique_ptr只有'移动赋值...