在上面的示例中,我们创建了一个UDP socket,并初始化了一个服务器地址。在sendto函数中,我们传入了socket文件描述符、发送数据的缓冲区、数据长度、sendto函数的标志、目标服务器地址等参数。 需要注意的是,sendto函数的第一个参数是socket文件描述符,第二个参数是要发送的数据缓冲区,第三个参数是数据的长度,第四...
定义函数:int sendto(int s, const void * msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr * to, int tolen); 函数说明:sendto() 用来将数据由指定的socket 传给对方主机. 参数s 为已建好连线的socket, 如果利用UDP协议则不需经过连线操作. 参数msg 指向欲连线的数据内容, 参数flags 一般设0...
关于套接字更详细的使用,可参考:https://github.com/qiyu56/network/tree/master/udp 3. sendto() 函数 3.1 函数参数 示例:int sendto(int sock_fd, const void *buf, int len, int flags, const struct sockaddr *address, socklen_t address_len); sock_fd:套接字描述符 void *buf:UDP 数据报缓存...
UDP通信不同于TCP能保持长连接,UDP每次传输数据都需要添加目标地址信息。 API udp通信中常用的函数有四个:socket(),bind(),sendto(),recvfrom() 掌握四个API程序便可熟练的通过UDP进行各种数据的收发。 首先介绍socket函数 intsocket(intdomain,inttype,intprotocol);/*- 其中 “int domain”参数表示套接字要使...
sendto函数通常用于UDP套接字。由于UDP是无连接的,此函数允许您指定每个传出数据包发送到的IP和端口。 但是,如果您第一次使用connect,也可以使用send。connect函数可用于为使用send发送的所有数据包指定目标IP和端口。它还将您接收的数据包限制为仅来自该IP/端口的数据包。可以多次调用connect函数来更改关联的远程IP/...
1. socket: 建立一个socket 2. sendto: 向服务器的某个端口发起请求(AF_INET) 3. close: 通信完成后关闭socket 基于UDP的接收和发送函数 int recvfrom(int sockfd, void * buf, size_t len, int flags, struct sockaddr * src_addr, socklen_t * addrlen); ...
udp通讯中的sendto()需要在参数里指定接收方的地址/端口,recvfrom()则在参数中存放接收发送方的地址/...
在C语言中,send()和sendTo()函数都用于在UDP网络实现中发送数据,但它们有一些区别。 1. send()函数: - 概念:send()函数用于将数据发送到已连接的套接字。 ...
udp socket 例子 编写一个程序,使用udp通信,client是10.21.1.142, server是10.21.1.229,port是3000. client发送end能使得程序结束。 客户端: #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <string.h> #include <netinet/in.h> ...
C语言使用Socket进行UDP通信的基本步骤 在C语言中,使用Socket进行UDP通信的过程可以分为几个步骤:1、初始化 在使用Socket之前,需要包含相应的头文件。对于UDP,通常使用<sys/socket.h>和<netinet/in.h>。#include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> 2、创建Socket 使用socket()函数创建一个新的Socket...