通过C语言编写UDP Client程序,我们可以实现网络数据的发送和接收,实现网络通信的目的。 UDP Client程序的设计一般包括以下几个部分: 1. 创建套接字:在Linux系统下,网络通信通过套接字来实现。UDP Client程序需要首先创建一个UDP套接字,用于和服务器端进行通信。 2. 建立连接:UDP是一种面向无连接的协议,因此UDP Cl...
pthread_create(&hostser,NULL,client,NULL); //3.调用recvfrom等待接收数据,并且接收客户端的网络信息 charbuf[128] = {0}; structsockaddr_inclient; socklen_tclient_len =sizeof(client); while(1) { recvfrom(udp_socket,buf,sizeof(buf),0,(structsockaddr *) &client,&client_len);//默认会阻塞...
$ g++ -o UDPclient2 UDPclientWithConnect.cpp $ g++ -o UDPclient1 UDPclientNoConnect.cpp 完了以后就看到三个可执行文件了。 打开一个命令行,执行./UDPserver启动服务端程序,再打开另外一个命令行,执行./UDPclient1 127.0.0.1 "nihaonihao"或者./UDPclient2 127.0.0.1 "testtest"即可查看到以下效果: [h...
udpclient.c程序内容: 复制 #include#include#include#include#include#include#include#include#define MAXLINE 80#define SERV_PORT 8888voiddo_cli(FILE*fp,intsockfd,structsockaddr *pservaddr, socklen_t servlen){intn;charsendline[MAXLINE], recvline[MAXLINE + 1];/* connect to server */if(connect(soc...
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Linux C/C++ UDP socket通信 Server端主要流程: socket:建立socket接口 bind:将socket绑定端口号 recvfrom:堵塞函数,在该函数中接收客户端发起的请求 close:通信关闭后,关闭socket管道 Client主要流程: socket:建立socket sendto:向绑定的端口发起请求 close:通信完毕,关闭socket通道 ...
;server.Close();下面咱们再来使用UdpClient来实现他们之间的通信服务器端代码日 15、代码usingSystem;usingusingusingSystem.Net;System.Net.Sockets;System.Text;publicclassCustomprivatestaticreadonlyIPAddressGroupAddress=IPAddress.Parse(IP地址);privateconstintGroupPort=11000;privatestaticvoidStartListener()booldone...
socket与TcpListenerTcpClientUdpClient区别联系C 3.UdpClient UdpClient 类提供了⼀些简单的⽅法,⽤于在阻⽌同步模式下发送和接收⽆连接 UDP 数据报。因为 UDP 是⽆连接传输协议,所以不需要在发送和接收数据前建⽴远程主机连接。但您可以选择使⽤下⾯两种⽅法之⼀来建⽴默认远程主机:·使⽤...
// 创建套接字,参数:IPv4协议,连接类型,udp协议intclient_fd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP); 接下来要确定服务器的地址.地址是用一个结构体表示的.struct socket_addr_in有四个元素,如下: structsockaddr_in{shortintsin_family;//协议簇unsignedshortintsin_port;//端口号structin_addrsin_addr;/...
本次实验利用UDP协议, 语言环境为 C/C++ 利用套接字Socket编程,实现Server/CLient 之间简单的通讯。 结果应为类似所示: 下面贴上代码(参考参考...) Server 部分: 代码语言:javascript 复制 1/* UDPServer.cpp */23#include<stdlib.h>4#include<stdio.h>5#include<winsock2.h>6#include<string.h>7#include...