_ZTI1B和_ZTI1D是经过名字修饰(name mangling)修饰之后的变量名,linux下可以使用c++filt命令还原成可读形式(例如:c++filt _ZTI1B输出“typeinfo for B”,说明_ZTI1B是标识B类型的全局变量)。 1.2. 动态类型的情形 当typeid的操作数引用的是一个动态类(含有虚函数的类) 类型时,它的返回值是被引用对象对应类型...
C++ 中 struct 和 class 总的来说,struct 更适合看成是一个数据结构的实现体,class 更适合看成是一个对象的实现体。 区别 最本质的一个区别就是默认的访问控制 默认的继承访问权限。struct 是 public 的,class 是 private 的。 struct 作为数据结构的实现体,它默认的数据访问控制是 public 的,而 class 作为...
"<<endl;if(typeid(*phuman_1) == typeid(Men))cout<<"puhuman_1 is Men"<<endl;//基类必须要有虚函数,否则上述条件不成立;//如果基类中不含虚函数,那么typeid返回的是表达式的静态类型;return0; } type_info类 typeid就返回一个常量对象的引用,这个常量对象是一个标准库类型type_info(类/类类型) #in...
正是因为标准对type_info做了有限的规定,这就使得每个编译器厂商对type_info类的实现均不相同,从而使得函数功能也不尽相同。以常用的函数typeid().name()举例,int和Base(自定义类)在VS下输出分别为int和Base,而在gcc编译器下,其输出为i和4Base,又比如typeid(std::vector).name()在gcc下输出为St6vectorIiSaIi...
四,typeid运算符使用介绍 五,type_info类简介 六,参考阅读 C语言风格的强制类型转换不区分应用场景,C++中根据不同的应用场景提供了4种强制类型转换: 1.static_cast 静态类型转换,用来替代C语言风格的强制类型转换和隐式类型转换。 2.dynamic_cast 动态类型转换,应用在运行时的类型转换和识别,常用来将父类类型转换...
type_info 类描述编译器在程序中生成的类型信息。此类的对象可以有效存储指向类型的名称的指针。type_info 类还可存储适合比较两个类型是否相等或比较其排列顺序的编码值。类型的编码规则和排列顺序是未指定的,并且可能因程序而异。 头文件:typeinfo typeid、type_info 使用 ...
因为type_info类的复制构造函数和赋值运算符都是私有的,所以不允许用户自已创建type_info的类。唯一要使用type_info类的方法就是使用typeid函数。 typeid函数 typeid函数的主要作用就是让用户知道当前的变量是什么类型的,比如使用typeid(a).name()就能知道变量a是什么类型的。typeid()函数的返回类型为typeinfo类型的引...
2.不要将typeid作用于指针,应该作用于引用 3.typeid是一个运算符,而不是函数 4.typeid运算符返回的type_info类型,其拷贝构造函数和赋值运算函数都声明为private了,这意味着其不能用于stl容易,所以我们一般不能不直接保存type_info信息,而保存type_info的name信息。
const std::type_info &info = typeid( double_type_var);char*type= info.name();if(strcmp(type,"double")){ int_type_var=(int)double_type_var;} 类型不确定用dynamic_cast object_of_target_type* ptr = dynamic_cast<target_type*>(pointer_expression);...
typeid、type_info 使用 class Flyable // 能飞的 { public: virtual void takeoff() = 0; // 起飞 virtual void land() = 0; // 降落 }; class Bird : public Flyable // 鸟 { public: void foraging() {...} // 觅食 virtual void takeoff() {...} virtual void land() {...} }; ...