typeid是操作符,不是函数。 typename 告诉编译器是一个类型,不是一个成员。 用在模板定义里,标明其后的模板参数是类型参数,是class的同义词,可被class代替。 using 有两种基本用法:using声明和using指示(using namespace …)。 前者是声明,引入命名空间或基类作用域内已经被声明的名称。后者引入命名空间内所有的名称。
typedef =>从现有的类型中创建一个新类型. typeid => 描述一个对象. typename => 声明一个类或未定义的类型. union =>一个结构体在当前位置分配给多个变量相同的内存. unsigned =>声明一个无符号整型变量. using =>用来输入一个namespace. virtual =>创建一个不被已构成类有限考虑的函数. void =>声明函数...
字符串是一种常量这当然毫无疑问,但是它的类型是什么,这就需要考虑一下了。使用C++的typeid就可以这个问题的答案,而且只要是符合C或C++标准的编译器就应该是一样的结果。比如字符串“Helloworld!”,它的类型就是charconst[13]。 知道了这个,就可以写出以下的“Helloworld!”: #include<stdio.h> intmain()...
int a=1;float b=4.0;printf("%d\n",typeid(int)==typeid(1>0?a:b));//0printf("%d\n",typeid(int)==typeid(1>0?b:a));//0printf("%d\n",typeid(float)==typeid(1>0?a:b));//1printf("%d\n",typeid(float)==typeid(1>0?b:a));//1 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该...
相关主题: bool,false try try 语句试图去执行由异常产生的代码. 查看throw语句获得更多细节. 相关主题: catch,throw typedef 语法: typedef existing-type new-type; 关键字typedef 允许你从一个现有的类型中创建一个新类型. typeid 语法: typeid( object );...
typeid(variable).name();//查看变量的类别 总结如下: 二、函数也可以作为参数 2.1 回调函数 上述内容是函数指针的基础用法,很多语言都支持函数作为参数和返回值,典型的像python动态语言,C语言当然也可以了,没错,其实函数指针更重要的意义在于函数回调。
cout << typeid(c).name() << endl; cout << typeid(d).name() << endl; //auto e; 无法通过编译,使用auto定义变量时必须对其进行初始化 return 0; } 注意: 使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一...
19、 typeid指出指针或引用指向的对象的实际派生类型。55. typenametypename(类型名字)关键字告诉编译器把一个特殊的名字解释成一个类型。在下列情况下必须对一个name使用typename关键字:1 一个唯一的name(可以作为类型理解),它嵌套在另一个类型中的。2 依赖于一个模板参数,就是说:模板参数在某种程度上包含这个name...
3. type函数使用了C++的typeid运算符,因此需要在编译时加上-lstdc++选项。 4. type函数只能输出基本数据类型的名称,不能输出数据类型的大小或其他信息。 5. type函数的输出结果是字符串类型,需要使用strcmp函数进行比较。 四、总结 type函数是一种用来获取变量数据类型的函数,在C语言中具有非常重要的作用。通过本文...
typeid是C++的关键字之一,等同于sizeof这类的操作符。用来获取类型、变量、表达式的类型信息,适用于C++基础类型、内置类、用户自定义类、模板类等。有如下两种形式: ·typeid(type) ·typeid(expr) 用法如下: #include<cassert> #include<iostream> #include<typeinfo> ...