typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用) char :声明字符型变量或函数 extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量) return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数) union:声明联合数据类型 const :声明只读变量 float:声明浮点型变量或函数 short :声明短整型变量或函数 unsigned:声明无符...
1typedef unsigned char UINT8; 2 3typedef unsigned short UINT16; 4typedef unsigned int UINT32; 5 6typedef signed char INT8; 7typedef signed short INT16; 8 9typedef signed int INT32; 10 11typedef float FLOAT; 12 13typedef double DOUBLE; 14 15typedef char CHAR; 1. 2. 3. 4. 5. 6....
如果typedef一个名为Pixel的别名来表示unsigned char(假设图像像素用无符号字符表示),那么代码中Pixel这个名字就比unsigned char更能直观地表达其在图像中的意义。 简化复杂类型声明 对于复杂的指针类型或函数指针类型,typedef可以大大简化声明过程。例如,定义一个函数指针类型,该函数指针指向的函数接受两个int类型参数并...
unsignedcharX,Y[10],*Z; 可见,typedef相当于给一个已有的类型起了一个新的名字,然后可以像使用旧类型名一样使用新的类型名来声明变量。这是否多此一举呢?其实不是。 首先,合理使用typedef可以增加程序的可读性,前面的示例中用BYTE代替unsigned char表明你打算用BYTE类型的变量表示数字,而不是字符码。 其次,type...
typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用) char :声明字符型变量或函数 extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量) return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数) union:声明联合数据类型 const :声明只读变量 float:声明浮点型变量或函数 ...
typedefunsignedint COUNT; 而且,我们还可以使用这种方法来定义与平台无关的类型。比如,要定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标平台一上,让它表示最高精度的类型,即: typedeflongdouble REAL; 在不支持 long double 的平台二上,改为: typedefdouble REAL; ...
typedefunsigned__int32uint32_t 1. 其实就是无符号的32位int型数据。对于编程中出现的“uint32_t没有被定义”的错误,只需要将这行代码加载程序中就可以了 那么问题来了,对于这个类型的变量如何输入与输出呢。。。 下面给个例子(vc6.0) #include<stdio.h> ...
typedef unsigned charUINT8;typedef unsigned shortUINT16;typedef unsigned intUINT32;typedef signed charINT8;typedef signed shortINT16;typedef signed intINT32;typedef floatFLOAT;typedef doubleDOUBLE;typedef charCHAR; 第二种:就是我们在stm32里面结构体定义的时候经常会看到(标准库操作): ...
1.typedef 关键字typedef来对类型重命名;具体使用方法如下 typedef(类型重定义:typedef unsigned int u_int;(用 u_int代替 unsigned int) 代码示例如下): int main() { typedef double db;//将double重命名位db,就可以用db定义double数据类型 db b = 10.0; ...
typedef int INT;typedef unsigned int INT;typedef integer MYINT;编译器在编译阶段,会告诉我们INT被重复定义,也会告诉我们integer类型不存在。而define则没有,只是简单替换。比如:#define INT int#sdefine INT unsigned int#define MYINT integer#define FLOAT int 在编译之前,预处理阶段,就会进行替换动作,只是...