1. typedef unsigned char u8; //u8就代表unsigned char类型了 举例: u8 var1;//定义了一个名为var1的unsigned char型变量。 2. typedef unsigned int u16; //u16就代表unsigned int类型了 举例: u16 var1;//定义了一个名为var1的unsigned int型变量。 3. typedef与define是不同的,因为typedef是给编译...
概念 在C语言中,typedef是一个关键字,用于为已有的数据类型定义一个新的别名。它本身并不创建新的数据类型,而是给现有的类型赋予一个更方便、更易理解或更符合项目特定需求的名字。 基本用法 基本数据类型别名 例如,为unsigned int定义一个新的别名uint:typedef unsign
5int main(void) 6{ 7unsigned haha i; 8 9 10return 0; 11 } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 演示结果: 然后演示typedef: 1 #include <stdio.h> 2 3typedef int haha; 4 5int main(void) 6{ 7unsigned haha i; 8 9 10return 0; 11 } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. ...
3)typedef int * int_ptr与 #define int_ptr int * 作用都是用int_ptr代表 int * ,但是二者不同,正如前面所说 ,#define在预处理 时进行简单的替换,而typedef不是简单替换 ,而是采用如同定义变量的方法那样来声明一种类型。也就是说; //refer to (xzgyb(老达摩)) #define int_ptr int* int_ptr a, ...
typedef unsigned int *PUINT;typedef unsigned int *LPUINT;这3条类型定义(LS概念错误,类型定义与声明一样,不是语句)。typedef基本语法为typedef A B;,表示定义类型A的别名为类型B。这里在定义了这些类型之后,UINT类型等价于unsigned int类型,PUINT类型等价于unsigned int*类型,LPUINT类型等价于...
typedef unsigned int uint; //把unsigned int重新起名为uint typedef struct node { int data; struct node* next; }node; int main() { auto int a = 10; unsigned int num = 0; uint num2 = 1; //那么uint = unsined int struct node n; ...
C/C++ typedef 用法,引言:tyedef声明,简称tyedef,功能:为现有类型创建一个新的名字。比如:程序编写者常常使用tyedef来编写更美观和可读的代码。所谓美观:tyedef能隐藏笨拙的语法构造、平台相关的数据类型,从而增强可移植性和程序的可维护性。
typedef unsigned int COUNT; 而且,我们还可以使用这种方法来定义与平台无关的类型。比如,要定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标平台一上,让它表示最高精度的类型,即 typedef long double REAL; 在不支持 long double 的平台二上,改为: typedef double REAL; ...
定义一个名为index的数据类型,其类型等价于unsigned int(无符号整型)。
int 类型说明符,修饰int 1> long int == long: 8个字节(%Id) 2> short int == short: 2个字节 (%d、%i) 3> unsigned int == unsigned: 4个字节(%zd、%zi) 4> signed int == signed == int: 4个字节 (%d、%i) float\double 1> float : 4个字节(%f) ...