1.包含的头文件:#include<vector> 2.构造函数 vector<T> v; //默认构造函数,T是数据类型 vector<T> v1(v.begin(),v.end()); //将容器v参数区间的元素拷贝到容器v1 vector<T> v2(n,elem); //构造函数将n个elem元素赋给v2 vector<T> v3(v1); //拷贝构造函数 vector<int> v4{1,2,3,4,5...
erase函数是vector容器中用于删除元素的重要函数,它有多种重载形式。以下是对erase函数的详细说明: 步骤: 定位要删除的元素:使用迭代器定位要删除的元素。迭代器可以通过begin()、end()等成员函数获取,也可以通过索引转换为迭代器(例如vec.begin() + index)。 调用erase函数:将定位到的迭代器传递给erase函数,函数将...
#include <vector>#include<iostream>usingnamespacestd;intmain() { vector<int>demo{1,2,3,4,5}; auto iter= demo.erase(demo.begin() +1);//删除元素 2//输出 dmeo 容器新的sizecout <<"size is :"<< demo.size() <<endl;//输出 demo 容器新的容量cout <<"capacity is :"<< demo.capaci...
如果该容器是vector、string或者deque,使用erase-remove idiom或者erase-remove_if idiom 如果该容器是list,使用list::remove或者list:remove_if成员函数 如果该容器是一个associative container,使用asso_con::erase成员函数或者remove_copy_if结合swap等方式 有一些比较特殊的容器具现,比如vector<bool>等,暂不考虑。 更...
数组容器以vector为例,当执行container.erase(it)时,和上面提到的一样,第一个满足条件的元素删除了,但这时数组容器不允许中间有“空隙”,所以会做个大动作,就是将被删元素后面所有的元素前移(参考STL源码),而数组容器记录的是下标,所以删除元素后,当前下标定位的元素也就顺理成章的变成了原有队列中的下一个元素...
STL中的常用的vector,map,set,Sort用法 C++的标准模板库(Standard Template Library,简称STL)是一个容器和算法的类库。容器往往包含同一类型的数据。STL中比较常用的容器是vector,set和map,比较常用的算法有Sort等。 . 一. vector 1.声明: 一个vector类似于一个动态的一维数组。
如需詳細資訊,請參閱vector::erase (STL/CLR)。 erase(ContainerRandomAccessIterator<TValue>, ContainerRandomAccessIterator<TValue>) 拿掉_Where所指向之受控制序列的單一專案。 C# publicvoiderase(refMicrosoft.VisualC.StlClr.Generic.ContainerRandomAccessIterator<TValue> unnamedParam1, Microsoft.VisualC.StlClr...
vector<int> k(2,50);//创建一个新的向量k,其拥有2个元素内容均为50 v.insert(v.begin(),k.begin(),k.end());//在向量v最前端插入向量K的全部内容 d) 删除erase() 删除一个元素,或者是一段区间的元素,将会自动缩减空间使用。 函数原型: ...
STL容器vector应用注意事项 【1】提前分配足够空间以免不必要的重新分配和复制代价 同样是push_back操作,预分配足够空间和不分配空间的时间代价显而易见。 【2】使用shrink_to_fit()释放vector占用的内存。(备注:clear() 和 erase()不会释放内存) shrink to fit 压缩到合适的大小空间,即把多余的内存空间释放掉。
8.max_size 得到vector最大可以是多大 9.capacity 当前vector分配的大小 10.size 当前使用数据的大小 11.resize 改变当前使用数据的大小,如果它比当前使用的大,者填充默认值 12.reserve 改变当前vecotr所分配空间的大小 13.erase 删除指针指向的数据项