注意1:调用erase()函数之后,vector后面的元素会向前移位,形成新的容器。这样被删除的元素对应的迭代器,此时会变成一个野指针。 注意2:删除最后一个元素时,it指向vec.end(),然后会对vec.end()之上执行++操作,从而出现段错误(见上一篇博客)。所以需要加入if判断来避免。 即下述代码为错 for(auto it = vec.begin...
vector::iteratoritePre; cout<<"eraseVECinwrongway"<<endl; for(itePre=myVec.begin();itePre!=myVec.end();itePre++) { myVec.erase(itePre); } printVec(myVec); 按我以前的理解,这样的循环删除方式预期的结果应该是会把vector中的数据清空,但是事实并非如此事实会导致程序崩溃因为itePre迭代器本身...
其中,iterator是指向vector中元素的迭代器,指定了要删除的元素位置或区间。 使用erase函数时需要注意以下几点: 1.在使用erase函数删除元素后,其他元素的位置会向前移动,因此迭代器可能会失效。可以使用erase函数返回的迭代器作为下次操作的起点。 2.若使用erase函数删除元素后,没有更新迭代器,可能会导致访问越界或出现不...
vector中的remove的作用是将等于value的元素放到vector的尾部,但并不减少vector的size vector中erase的作用是删除掉某个位置position或一段区域(begin, end)中的元素,减少其size list容器中的remove 成员函数,原型是void remove (const value_type& val); 他的作用是删除list中值与val相同的节点,释放该节点的资源。
在下文中一共展示了vector::erase方法的15个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。 示例1: solve2Quads ▲点赞 7▼ boolsolve2Quads(constdoublea20,constdoublea02,constdoublea11,constdoublea10,constdoublea01,constdouble...
xxx.erase(xxx.begin()+n);如下面的代码:include <vector>#include <iostream> int main( ){ std::vector<int> c{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; for (auto &i : c) { std::cout << i << " "; } std::cout << '\n'; c.erase(c.begin(...
之前在代码中使用map::erase函数时,误搬了vector::erase的用法,导致Server down掉了,好在在测试环境就及时发现了问题,在上线前进行了补救==。以下总结一下map::erase的正确用法。首先看一下在循环中使用vector::erase时我习惯的用法: for(vector<int>::iterator it = vecInt.begin; it != vecInt.end;) ...
今天在写 C++ 的时候,不小心踩了一个坑。假如有一个 int 类型的 vector,我们想删除里面值为 3 的元素,如果这样写: intmain(){std::vector<int>vecInt={1,2,3,3,4,3,5};for(autoit=vecInt.begin();it!=vecInt.end();it++){if(*it!=3)continue;elsevecInt.erase(it);}for(auto&val:vecInt...
06 #include <ciso646> 07 08 int main() 09 { 10 int v; 11 std::string s; 12 std::vector<int> data; 13 std::vector<int>::iterator i,p; 14 data.insert(data.begin(),std::istream_iterator<int>(std::cin),std::istream_iterator>()); ...
C++中使⽤vector.erase()需要注意的事项 本⼈菜鸟⼀枚。。今天在⽤vector.erase()的时候,发现总是不能把应该erase掉的东西erase⼲净。举个栗⼦:vector<int> num_vec;num_vec.push_back(1);num_vec.push_back(3);num_vec.push_back(5);num_vec.push_back(5);num_vec.push_back(6);num...