std::pair 定义于头文件<utility> template< classT1, classT2 >structpair; std::pair是一个结构体模板,其可于一个单元存储两个相异对象。 pair 是std::tuple的拥有两个元素的特殊情况。 若std::is_trivially_destructible_v<T1>&&std::is_trivially_destructible_v<T2>为true,则pair的析构函数为平凡。
pair<int,int> p; p=make_pair(10,20); 可以看见,使用make_pair不仅仅让我们免去了对两个变量进行分开来的访问赋值,同时make_pair也智能的接受变量的类型,不需要再度指定,也就是说,make_pair本身是接受隐式类型转换的,比如定义的是一个int类型,使用make_pair传入一个float类型的参数,make_pair不会报错,而是...
定义于头文件 <utility> template< class T1, class T2 > std::pair<T1,T2> make_pair( T1 t, T2 u ); (C++11 前) template< class T1, class T2 > std::pair<V1,V2> make_pair( T1&& t, T2&& u ); (C++11 起) (C++14 前) template< class T1, class T2 > constexpr std::...
#include<iostream> union UnionTest { UnionTest() : i(10) {}; int i; double d; }; static union { int i; double d; }; int main() { UnionTest u; union { int i; double d; }; std::cout << u.i << std::endl; // 输出 UnionTest 联合的 10 ::i = 20; std::cout << ...
typedef std::pair<std::string, uint32_t> MyType; 那么,如果我还想使用 MyType 创建地图,我该怎么做呢? 我不想重新键入这对中的两种类型,例如: map<std::string, uint32_t> myMap; 我想要类似的东西: map<MyType's first type, MyType's second type> myMap; 有没有办法使用我的 typedef ...
pair只含有两个元素,可以看作是只有两个元素的结构体。 在应用上,其可以: 1.代替二元结构体 2.作为map键值对进行插入(map没学先不讲) 一、定义和使用pair: 东西挺少,我就一起放出了。 //头文件 #include<utility> //1.初始化定义 pair<string,int> p("wangyaqi",1);//带初始值的 pair<string,int...
头文件:#include <memory>C++ 98std::auto_ptr<std::string> ps (new std::string(str));C++ 11shared_ptr unique_ptr weak_ptr auto_ptr(被 C++11 弃用)Class shared_ptr 实现共享式拥有(shared ownership)概念。多个智能指针指向相同对象,该对象和其相关资源会在 “最后一个 reference 被销毁” 时被...
vector是一个顺序容器。它有一个参数,这个参数是pair类型。而pair类型有两个参数,在这里第一个参数和第二个参数都是double类型.具体可参见《C++ primer中文版》P305
而与NULL本质不同的是,nullptr是有类型的(放了在stddef头文件中),类型是 typdef decltype(nullptr) ...
若要插入多个值并确保集合(set)中不存在重复值,并且需要访问插入后的元素,可以使用insert()函数的迭代器版本,例如:std::vector<int> more_values = {120, 130, 140}; std::vector<std::pair<std::set<int>::iterator, bool>> results; for (const auto& value : more_values) { results.push_back(my...