pair<int,int> p; p=make_pair(10,20); 可以看见,使用make_pair不仅仅让我们免去了对两个变量进行分开来的访问赋值,同时make_pair也智能的接受变量的类型,不需要再度指定,也就是说,make_pair本身是接受隐式类型转换的,比如定义的是一个int类型,使用make_pair传入一个float类型的参数,make_pair不会报错,而是...
一、定义和使用pair: 东西挺少,我就一起放出了。 //头文件 #include<utility> //1.初始化定义 pair<string,int> p("wangyaqi",1);//带初始值的 pair<string,int> p;//不带初始值的 //2.赋值 p = make_pair("wang", 18); //带初始值的重新赋值 p = {"wang", 18}; //不带初始值的定义...
将文件间的编译依存关系降至最低(如果使用 object references 或 object pointers 可以完成任务,就不要使用 objects;如果能过够,尽量以 class 声明式替换 class 定义式;为声明式和定义式提供不同的头文件) 确定你的 public 继承塑模出 is-a(是一种)关系(适用于 base classes 身上的每一件事情一定适用于 derive...
1.Pairs(对组) (1)class pair可以将两个值视为一个单元。任何函数需返回两个值,也需要pair。 (2)便捷地创建pair对象可以使用make_pair函数 1 std::make_pair(32,'@') 等价于 1 std::pair(int,char)(42,'@') 2.Class auto_ptr (1)auto_ptr是一种指针:它是”它所指向的对象“的拥有者(owner)。
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_pair->data = _car;_pair->next = _cdr;return (List*) tag(_pair);另一个Lisp / Scheme基本操作是cons,它构造了一对指针,List结构中包含data指针和next指针。具体可查看:https://en.wikipedia.org/wiki/Cons 因为指针列表(一对)必须使用最低标记,我们依靠calloc提供内存足够容纳列表数据结构和内存对齐...
Pair look; look = SeekItem(pi, ptree); if (look.child == NULL) return false; if (look.parent == NULL) // 删除根节点项 DeleteNode(&ptree -> root); else if (look.parent -> left == look.child) DeleteNode(&look.parent -> left); ...
pair<IntSet::iterator,bool> status = s1.insert(4); if(status.second) cout <<"4 is inserted as element " << distance(s1.begin(),status.first) + 1 << endl; else cout <<"4 already exists in s1"<< endl; copy(s1.begin(),s1.end(),ostream_iterator<int>(cout," ")); ...
把整个头文件用extern "C"{ }包括起来,这样就可以保证一个头文件可以同时被C和C++使用。
此外,要访问pair对组的两个元素,需要使用first和second的成员函数。 8.set容器排序 set容器默认从小到大排序,但可以利用仿函数改变排序规则。 class Mycampare { bool operator()(int v1,int v2) { return v1>v2; } }; 1. 2. 3. 4. 5.