pair<int,int> p; p=make_pair(10,20); 可以看见,使用make_pair不仅仅让我们免去了对两个变量进行分开来的访问赋值,同时make_pair也智能的接受变量的类型,不需要再度指定,也就是说,make_pair本身是接受隐式类型转换的,比如定义的是一个int类型,使用make_pair传入一个float类型的参数,make_pair不会报错,而是...
一、定义和使用pair: 东西挺少,我就一起放出了。 //头文件 #include<utility> //1.初始化定义 pair<string,int> p("wangyaqi",1);//带初始值的 pair<string,int> p;//不带初始值的 //2.赋值 p = make_pair("wang", 18); //带初始值的重新赋值 p = {"wang", 18}; //不带初始值的定义...
51CTO博客已为您找到关于c语言pair的用法的相关内容,包含IT学习相关文档代码介绍、相关教程视频课程,以及c语言pair的用法问答内容。更多c语言pair的用法相关解答可以来51CTO博客参与分享和学习,帮助广大IT技术人实现成长和进步。
1.Pairs(对组) (1)class pair可以将两个值视为一个单元。任何函数需返回两个值,也需要pair。 (2)便捷地创建pair对象可以使用make_pair函数 1 std::make_pair(32,'@') 等价于 1 std::pair(int,char)(42,'@') 2.Class auto_ptr (1)auto_ptr是一种指针:它是”它所指向的对象“的拥有者(owner)。
修饰普通函数,表明函数的作用范围,仅在定义该函数的文件内才能使用。在多人开发项目时,为了防止与他人命令函数重名,可以将函数定位为 static。 修饰成员变量,修饰成员变量使所有的对象只保存一个该变量,而且不需要生成对象就可以访问该成员。 修饰成员函数,修饰成员函数使得不需要生成对象就可以访问该函数,但是在 static...
_pair->data = _car;_pair->next = _cdr;return (List*) tag(_pair);另一个Lisp / Scheme基本操作是cons,它构造了一对指针,List结构中包含data指针和next指针。具体可查看:https://en.wikipedia.org/wiki/Cons 因为指针列表(一对)必须使用最低标记,我们依靠calloc提供内存足够容纳列表数据结构和内存对齐...
pair<IntSet::iterator,bool> status = s1.insert(4); if(status.second) cout <<"4 is inserted as element " << distance(s1.begin(),status.first) + 1 << endl; else cout <<"4 already exists in s1"<< endl; copy(s1.begin(),s1.end(),ostream_iterator<int>(cout," ")); ...
static Pair SeekItem(const Item * pi, const Tree * ptree); static void DeleteNode(Trnode **ptr); static void DeleteAllNodes(Trnode *ptr); // 函数定义 void InitializeTree(Tree * ptree) { ptree -> root = NULL; ptree -> size = 0; ...
此外,要访问pair对组的两个元素,需要使用first和second的成员函数。 8.set容器排序 set容器默认从小到大排序,但可以利用仿函数改变排序规则。 class Mycampare { bool operator()(int v1,int v2) { return v1>v2; } }; 1. 2. 3. 4. 5.