shared_ptr类型的对象都能够获得指针的所有权并共享该所有权:一旦它们获得所有权,当最后一个所有者释放该所有权时,指针的所有者组就负责删除该所有者。 shared_ptr对象在自身被销毁后,或者一旦其值因赋值操作或显式调用 shared_ptr::reset 而发生更改,就会释放其共同拥有的对象的所有权。一旦通过指针共享所有权的所...
unique_ptr unique_ptr <A> ptr2 = ptr1; 但是,可以使用新的移动语义来移动unique_ptr,即使用std :: move()函数将所包含的指针的所有权转移到另一个unique_ptr。 //有效,资源现在存储在ptr2中 unique_ptr <A> ptr2 = move(ptr1); 因此,当我们想要指向对象的单个指针而销毁该单个指针时将回收该对象时...
C++引入了智能指针(如std::unique_ptr、std::shared_ptr)来自动管理内存,减少内存泄漏的风险。C语言则没有内建的智能指针机制。 综上所述,C语言和C++在指针的用法上有许多共同点,但也存在一些细微的区别。C++在C的基础上增加了一些新特性,如->操作符和智能指针,以提高代码的安全性和可维护性。
shared_ptr<int>p4(newint(1024)); //shared_ptr<int> p5 = new int(1024); // wrong, no implicit constructor cout<<*p4<<endl; 但是,不能将一个new表达式返回的指针赋值给shared_ptr。 另外,特别需要注意的是,不要混用new和shared_ptr! 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 voidproces...
基类指针指向子类对象时,如果基类的析构函数不是virtual,那么子类的析构函数将不会被调用,子类的资源没有正确是释放,因此造成内存泄漏。在STL中std::string、std::map等容器不能被继承,因为它们的析构函数都没有声明为虚函数。 class A { public: A(){} ...
auto_ptr、unique_ptr、shared_ptr 和weak_ptr。其中,auto_ptr 在C++11已被摒弃,在C++17中已经移除不可用。 首先是为什么要引入智能指针呢?看下一段代码: ClassName *p = new ClassName(); p -> func(); delete p; 这一段代码是我们经常能够看到的功能代码。 而其中存在的问题就在于在使用结束后常常忘记...
std::shared_ptr<Object> p1 = std::make_shared<Object>("foo");std::shared_ptr<Object> p2(new Object("foo"));许多google和stackoverflow帖子就在这里,但我无法理解为什么make_shared比直接使用更有效shared_ptr。有人可以一步一步解释我创建的对象序列和两者所做的操作,这样我就能理解make_shared效率...
std::unique_ptr<T> :独占资源所有权的指针。 std::shared_ptr<T> :共享资源所有权的指针。 std::weak_ptr<T> :共享资源的观察者,需要和 std::shared_ptr 一起使用,不影响资源的生命周期。 std::auto_ptr 已被废弃。 std::unique_ptr 简单说,当我们独占资源的所有权的时候,可以使用 std::unique_ptr...
巧用std::shared_ptr 单例的使用相对比较广泛,但是需要在程序退出前调用它的析构函数对数据进行释放,常规做法是在main函数末尾进行释放工作, 但是这样相对比较繁琐,因此便有了利用全局变量由系统负载析构的特点,定义一个全局str::shared_ptr对象,对象指定对单例进行析构。
1.智能指针的初始化 智能指针是基于类模板生成的,因此,要初始化一个智能指针,就必须声明指针所指向的数据类型,不然智能指针里面包含的原始指针是个空指针。 初始化方式一,在智能指针构造函数中new一个新对象。 代码语言:javascript 复制 structC{int a;int b;};std::shared_ptr<C>p1(newC);std::unique_ptr<...