关于智能指针的最后一件需要说明的事情,我想就剩这个概念了。 std::enable_shared_from_this(std::enable_shared_from_this - cppreference.com) 主要用在如下场景: 当需要从一个类的成员函数通过该类的this指针创建其shared_ptr对象时,也即如下代码形式 shared_ptr<A>(this) 若以上述形式构造,则会遭遇 double-...
std::shared_ptr是C++11标准库中定义的智能指针,与其他智能指针(如std::unique_ptr和std::weak_ptr)相比有以下区别: 所有权共享:std::shared_ptr可以共享所有权,多个std::shared_ptr可以指向同一个对象,当最后一个指向对象的std::shared_ptr被销毁时,对象才会被释放。而std::unique_ptr拥有唯一所有权,不能被...
但这种做法需要谨慎,因为如果我们用同一个原始指针创建了多个std::shared_ptr,那么每个std::shared_ptr都会认为自己是唯一拥有该对象的智能指针,这将导致多次删除同一个对象,从而引发未定义行为(比如引发崩溃)。 #include<memory>intmain(){// 使用 new 创建一个原始指针int*rawPtr=newint(10);// 使用原始指针...
将__ptr_初始化为0:__ptr_是一个指针,该指针是用来指向被管理对象的。通过shared_ptr对象对资源进...
std::shared_ptr 是一种智能指针,它能够记录多少个 shared_ptr 共同指向一个对象,从而消除显示的调用 delete,当引用计数变为零的时候就会将对象自动删除。 std::shared_ptr 可以通过 get() 方法来获取原始指针,通过 reset() 来减少一个引用计数, 并通过use_count()来查看一个对象的引用计数。例如: ...
shared_ptr作为另一个常用的智能指针,它和unique_ptr智能指针的理念有着很大的不同,它提供了对资源共享管理,即对资源所有权的共享(shared ownership),这就要求shared_ptr必须是一个可复制的对象。但是由于shared_ptr对象有很多个,而具体的对象资源只有一个这就要求所有共享对象资源的shared_ptrs指针中最终只能有...
当然,对于不同的裸指针的 std::shared_ptr 实例,更是线程安全的 这里的 “成员函数” 指的是 std::shared_ptr 的成员函数,比如 get ()、reset ()、 operrator->() 等) 多线程环境中,对于同一个 std::shared_ptr 实例,只有访问 const 的成员函数,才是线程安全的,对于非 const 成员函数,是非线程安全的...
表现为独占所有权(exclusive ownership)的智能指针。任何时候只有一个unique_ptr实例可以拥有并管理某个对象。 当unique_ptr离开其作用域或被显式重置时,它会自动删除其所指向的对象。 不支持复制构造函数和赋值操作符,但可以通过转移语义(move semantics)进行移动构造和移动赋值,转移过程中原unique_ptr变为空指针,所有...
std::shared_ptr 是一种智能指针,多个shared_ptr可以指向同一个对象,至少有一个shared_ptr指向该对象时,该块内存不会被释放,直到所有指向该内存对象的shared_ptr都被回收或者通过 operator= or reset() 修改了指向的对象时,该对象的内存才会被自动释放。