- **a) 创建线程**:`std::async` 的作用并非直接创建线程,而是调度异步任务。底层可能使用线程池或新线程实现,但这只是实现细节,重点在于“异步执行”,而非显式管理线程。 - **b) 等待线程结束**:等待线程结束的功能由 `std::thread::join()` 或 `std::future::wait()` 实现,但 `std
std::async是一个函数模板,通常用来启动一个异步任务,std::async执行结束会返回一个std::future对象。 1.std::async的传参方式 std::async传参的方式和std::thread十分类似。 可以使用std::launch给std::async传参,std::launch可以控制是否给std::async创建新线程。 当不指定std::launch参数时,std::async根据...
std::async是C++11标准库中的一个功能,它允许程序异步地执行任务。这意味着你可以启动一个任务,然后立即返回继续执行其他代码,而不必等待该任务完成。std::async返回一个std::future对象,你可以用它来获取异步操作的结果。 要在C++中使用std::async显示一个模态对话框(通常在Windows平台上使用Win32 API实现),你需...
std::ref(value));// 通过移动语义传递std::threadthreadByMove(threadFuncByMove,std::move(greeting));threadByValue.join();threadByReference.join();threadByMove.join();std::cout<<"Main Thread: "<<value<<std::endl;return0;}
1. std::future: 异步结果的传输通道,可以很方便的获取线程函数的返回值。 在C++中,如果希望获取线程函数的返回值,就不能直接通过thread.join()得到结果,这时就必须定义一个变量,在线程函数中去给这个变量赋值,然后执行join,最后得到结果,这是一个非常繁琐的过程。C++11 的 thread 库提供了future,用来访问异步操作...
默认情况下,std::async是否启动一个新线程,或者在等待future时,任务是否同步运行都取决于你给的参数。这个参数为std::launch类型,async运行某个任务函数,至于异步运行还是同步运行,由这个参数决定 默认选项参数被设置为std::launch::any。如果函数被延迟运行可能永远都不会运行,因为很有可能对应的future没有调用get。
1,std::async 2,std::packaged_task 3,std::promise,知道发生异常了,可以不调用set_value,而是调用set_exception(std::current_exception()); 代码: #include<iostream>#include<string>#include<future>classA{intdata; public: A(intd =10) : data(d){}int_data()const{returndata;} ...
1,std::async 2,std::packaged_task 3,std::promise,知道发生异常了,可以不调用set_value,而是调用set_exception(std::current_exception()); 代码: #include<iostream>#include<string>#include<future>classA{intdata; public: A(intd =10) : data(d){}int_data()const{returndata;} ...
std::thread:用于创建和管理线程。 std::mutex 和 std::recursive_mutex:用于提供互斥锁,保护共享资源。 std::lock_guard 和 std::unique_lock:用于简化互斥锁的管理。 std::condition_variable:用于线程间的条件同步。 std::async:用于异步执行函数和获取函数的返回值。