std::async是一个函数模板,通常用来启动一个异步任务,std::async执行结束会返回一个std::future对象。 1.std::async的传参方式 std::async传参的方式和std::thread十分类似。 可以使用std::launch给std::async传参,std::launch可以控制是否给std::async创建新线程。 当不指定std::launch参数时,std::async根据...
std::cout<<"\n=== Test0 ===\n"; future<void> fut0 =async([] { std::cout<<"任务0-开始\n"; this_thread::sleep_for(chrono::seconds(2)); std::cout<<"任务0-结束\n"; }); std::cout<<"主线程挂起...\n"; fut0.get(); std::cout<<"主线程继续\n"; std::cout<<"\n==...
X x;// 以默认策略调用 x.foo(42, "Hello") :// 可能同时打印 "Hello 42" 或延迟执行autoa1 = std::async(&X::foo, &x,42,"Hello");// 以 deferred 策略调用 x.bar("world!")// 调用 a2.get() 或 a2.wait() 时打印 "world!"autoa2 = std::async(std::launch::deferred, &X::bar,...
std::thread和std::promise 相比std::async,std::thread就原始多了。...虽然std::thread.detach()可以不阻塞主线程,但是如果主线程结束那这些后台任务都会强行终止,比如你后台是下载任务,所以几乎没有直接用detach的,都是配合后面的同步机制如std::condition_variable...std::promise std::promise独树一帜,...
1. std::async 的基本用法和行为 std::async 是C++11 引入的一个异步编程工具,它允许你异步地执行一个任务(即一个可调用对象,如函数、lambda 表达式或函数对象等)。std::async 会启动一个新线程(或利用线程池中的线程)来执行这个任务,并返回一个 std::future 对象,该对象用于获取任务的结果或状态。
如果std::async满足不了使用需求,则使用std::thread,如: 需要访问底层线程实现的API,如pthread库,设置线程优先级和亲和性。std::thread提供了native_handle成员函数 需要且能够为应用优化线程用法,如执行时的性能剖析情况已知,且作为唯一的主要进程部署在一种硬件特性固定的平台上 ...
先说明一点:std::asyanc是std::future的高级封装, 通常咱们不会直接使用std::futrue,而是使用对std::future的高级封装std::async。 下面分别说一下。ios 1、std::async基本用法 std::future能够从异步任务中获取结果,通常与std... http://www.javashuo.com/article/p-cikgfdla-cu.html 收藏 赞 【C++11】...
一旦共享状态的标志变为 ready,wait() 函数返回,当前线程被解除阻塞,但是 wait() 并不读取共享状态的值或者异常。下面的代码说明了 std::future::wait() 的用法(参考) #include <iostream> // std::cout #include <future> // std::async, std::future ...
future<int> f2 = async(launch::async, [](){ std::chrono::milliseconds dura(2000); std::this_thread::sleep_for(dura); return 1; }); cout << "Results are: " << f1.get() << " " << f2.get() << "\n"; return 0; ...