所以static修饰函数后,函数也就不能跨文件使用了。 static 修饰函数和 static 修饰全局变量是一模一样的,一个函数在整个工程都可以使用, 被static修饰后,只能在本⽂件内部使用,其他文件无法正常的链接使用了。 结语: 本篇文章将告一段落,这篇文章主要讲了两个关键字static 和 extern的作用以及用法 同时还介绍了...
就是static和extern关键字相互作用的结果。 结论:⼀个全局变量被static修饰,使得这个全局变量只能在本源⽂件内使⽤,不能在其他源⽂件内使⽤。 本质原因是全局变量默认是具有外部链接属性的,在外部的⽂件中想使⽤,只要适当的声明就可以使 ⽤;但是全局变量被 static 修饰之后,外部链接属性就变成了内部链...
* static也可以用来声明一个内部函数 2.extern * 在定义函数时,如果在函数的最左边加上关键字extern,则表示此函数是外部函数,可供其他文件调用。C语言规定,如果在定义函数时省略extern,则隐含为外部函数。 * 在一个文件中要调用其他文件中的外部函数,则需要在当前文件中用extern声明该外部函数,然后就可以使用,这里...
extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,可能是在别的文件,也可能是在本文件当前位置的后面,但是要在此处引用”。在这里要注意extern声明的位置对其作用域也有关系,如果是在main函数中进行声明的,则只能在main函数中调用,在其它函数中不能调用。其实要调用其它文件中的函数和变量,只需...
2. static 3. register 4. extern 5. const 6. volatile 联系和区别: 总结: 1. auto 用于声明自动存储变量。它是默认的存储类别,可以省略不写。`auto`关键字声明的变量在函数内部具有自动存储期和块作用域。这意味着变量在声明它的块结束时被销毁,并且在该块的内部可见。例如: ...
简单介绍C/C++中static关键字和extern关键字的作用。 1.简介 在之前的博客中,提到过static的三个作用,但是没有详细说明这三个作用的场景,现在回过头来记录一下。 修饰函数 修饰全局变量 修饰函数内变量 static还有一个隐藏的特性,即变量会被默认设置为0,因为静态区/全局区的内存区域在初始化的时候都是0。
C语言中,变量的存储类别决定了变量的作用域、生命周期和初始值。C语言提供了四种存储类别,分别是:auto:自动存储类别,用于定义局部变量,表示变量在函数内部自动创建和销毁,初始值为随机值。static:静态存储类别,用于定义全局变量或局部变量,表示变量在程序运行期间一直存在,初始值为0或常量表达式。extern:外部...
C语言中的每一个变量和函数有两个属性:数据类型和数据的存储类别。数据类型(整形、字符型等),存储类别是指数据在内存中存储的方法,存储方法有两大类:静态存储类和动态存储类。具体包括四种:自动的(auto),静态的(static),寄存器的(register)和外部的(extern)。
C语言中static和extern的区别 导语:由于变量的声明可以有多次,但定义只能有一次,这就不可避免地要使用extern,static关键字。弄清楚这几个关键字之间的用法和区别,能节省很多调试项目的时间,尤其是对于一些难以定位的链接错误。下面是C语言中static和extern的区别,一起来学习下吧: ...
在C语言中,extern、static、struct、enum、union和volatile等关键字具有特定的作用和用途。理解这些关键字的工作原理和应用场景,对于编写高效、可维护的代码至关重要。一、extern关键字extern关键字用于声明一个变量或函数,其定义在别的文件中。当你想在一个文件中使用另一个文件中定义的变量或函数时,可以使用extern...