static_cast和dynamic_cast是c++中的rtti的两个操作符。 其中static_cast是相当于c的强制类型转换,用起来可能有一点危险。 dynamic_cast如果转换成引用出错的话,就会出现异常, 这里需要做一个异常处理的机制。转换指针出错返回null。 dynamic_cast可以转换指针和和引用(基类到派生类),不能用来转换对象."安全的向下转换...
避免使用dynamic_cast转而使用static_cast,并且在代码设计的时候保证static_cast的向下转换是安全且正确的...
两个dynamic_cast都是下行转换,第一个转换是安全的,因为指向对象的本质是子类,转换的结果使子类指针指向子类,天经地义;第二个转换是不安全的,因为指向对象的本质是父类,“指鹿为马”或指向不存在的空间很可能发生! 最后补充一个特殊情况,当待转换指针是void*或者转换目标指针是void*时,dynamic_cast总是认为是安...
1)static_cast :编译时期的静态类型检查 static_cast < type-id > ( expression ) 该运算符把expression转换成type-id类型,在编译时使用类型信息执行转换,在转换时执行必要的检测(指针越界、类型检查),其操作数相对是安全的 2)dynamic_cast:运行时的检查 用于在集成体系中进行安全的向下转换downcast,即基类指针/引...
C++引入了static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast这4种类型转换操作符,提供了更安全、...
1.static_cast 静态类型转换,用来替代C语言风格的强制类型转换和隐式类型转换。 2.dynamic_cast 动态类型转换,应用在运行时的类型转换和识别,常用来将父类类型转换成子类类型。 3.const_cast const类型转换,可以去除指针或引用的const属性,不能对常量使用const_cast。
float fnum = static_cast<float>(num); 1. 2. 3. 重新解释类型 reinterpret_cast :对指针变量 , 引用变量进行原始的转换 , 即将地址值转成对应的类型 ; // 重新解释类型 char* 指针类型 -> int* 指针类型 char* hello = "Hello"; //获取 hello 字符串地址 , 将其转为 int 类型 ...
(5)在类的转换时,在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的。在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。 向上转换,即为子类指针指向父类指针(一般不会出问题);向下转换,即将父类指针转化子类指针。
static_cast和dynamic_cast是c++中的rtti的两个操作符。 其中static_cast是相当于c的强制类型转换,用起来可能有一点危险。 dynamic_cast如果转换成引用出错的话,就会出现异常, 这里需要做一个异常处理的机制。转换指针出错返回null。 dynamic_cast可以转换指针和和引用(基类到派生类),不能用来转换对象."安全的向下转换...
dynamic_cast: 通常在基类和派生类之间转换时使用,run-time cast const_cast: 主要针对const和volatile的转换. static_cast: 一般的转换,no run-time check.通常,如果你不知道该用哪个,就用这个。 reinterpret_cast: 用于进行没有任何关联之间的转换,比如一个字符指针转换为一个整形数。