int g_value = 0; // 初始化一样不要extern修饰,因为extern也是声明性关键字;然后所有包含该头文件的cpp文件都可以用g_value这个名字访问相同的一个变量; 2) static全局变量和函数,其作用域为当前cpp文件,其它的cpp文件不能访问该变量和函数。如果有两个cpp文件声明了同名的全局静态变量,那么他们实际上是独立的...
static全局变量与普通的全局变量区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用; static局部变量和普通局部变量区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值; static函数与普通函数区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝全局变量和静态变量如果没有手工初始化,...
cpp ) # link library in static mode target_link_libraries(demo libuuid.a) 另外,使用cmake生成makefile之后,make edit_cache可以编辑编译选项。 不熟悉的命令可以去查找文档,贴个目前最新的cmake3.19官方帮助文档地址 https://cmake.org/cmake/help/v3.19/index.html 参考资料 cmake 添加头文件目录,链接...
首先说明如何修改或创建一个环境变量,使用set(ENV{<variable>} <value>)指令用以声明,使用unset(ENV{<variable>})来清除某一个环境变量,其中ENV表示环境变量标志性前缀,variable指变量名称,value则为变量值,需要注意的是设定或读取环境变量时,都通过ENV前缀来访问环境变量,读取环境变量值时,要在ENV前加$符号;但if...
十二、assignment of read-only variable 'xxx' 给const赋值了,比如: const int a=2; a=3; //a是常量,不能被赋值 十三、uninitialized const 'xxx' 没初始化,注意对常量定义时应当顺带初始化,比如: const int a; //没初始化 const int a=0; //改正后 十四、no matching function for call to 'fu...
# S_out_var=kind;inspiration;think;in;surprising;in;defined REGEX REPLACE: 字符串正则替换,将所有输入字符串在匹配之前都连接在一起,然后尽可能匹配<regular_expression>并替换为<replacement_expression>,将结果存储在。 string(REGEX REPLACE <regular_expression> <replacement_expression> [...]) 例如...
// argc argv envp//#include<stdio.h>intmain(intargc,// Number of strings in array argvchar*argv[],// Array of command-line argument stringschar**envp )// Array of environment variable strings{intcount;// Display each command-line argument.printf_s("\nCommand-line arguments:\n");for(...
编译器错误 C3892 “variable”: 不能给常量变量赋值 编译器错误 C3893 “member”: initonly 数据成员的左值只能在类“class”的实例构造函数中使用 编译器错误 C3894 “member”: initonly 静态数据成员的左值只能在类“class”的类构造函数中使用
This function or variable has been superseded by newer library or operating system functionality. Consider usingnew_iteminstead. See online help for details. 某些程式庫函式與全域變數因為過時而被取代。 這些函式及變數可能會從後續版本的程式庫中移除。 編譯器會為這些函式發出已被取代的警告,並建議所應...
Originally the shared pointer was only a variable inside a function, so I added #include <memory> to the .cpp file. So far so good. Then I altered a few function headers to accept the shared pointer. At this point I should have moved #include <memory> to the header file, because ...