socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。我的理解就是Socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭),这些函数我们在后面进行介绍。 socket一词的起源 ...
然后使用read()函数来读取数据,最后将读取的数据存储到一个缓冲区中。 以下是一个简单的示例代码,演示了如何在C语言中读取数据并存储数据: #include <stdio.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> int main() { int sockfd; char buffer[1024]; struct sockaddr_in ...
sockfd:即socket描述字,它是通过socket()函数创建了,唯一标识一个socket。bind()函数就是将给这个描述字绑定一个名字。 addrlen:对应的是地址的长度。 addr:一个const struct sockaddr *指针,指向要绑定给sockfd的协议地址。这个地址结构根据地址创建socket时的地址协议族的不同而不同,但最终都会强制转换后赋值给sock...
Socket 中的 read()、write() 函数 ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count); ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count); read() read 函数是负责从 fd 中读取内容。 当读成功时,read 返回实际所读的字节数。 如果返回的值是 0 表示已经读到文件的结束了,小于 0 表示出...
从网络读,根据不同的传输层协议和内核缓存机制,返回值可能小于请求的字节数,后面socket编程部分会详细讲解。 write函数向打开的设备或文件中写数据。 #include <unistd.h> ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count); 返回值:成功返回写入的字节数,出错返回-1并设置errno ...
在Linux C编程中,可以使用setsockopt()函数来为套接字设置超时选项。具体代码如下: 代码语言:txt 复制 #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <stdio.h> int main() { int sockfd; struct sockaddr_in servaddr; struct ...
上面的链接是一个类似的函数,它和send/recv 的区别是,这个函数可以发送socket控制信息,看API就知道。
香港vps服务器要读取数据并存储数据,首先需要创建一个socket来建立连接,并设置socket的选项。然后使用read()函数来读取数据,最后将读取的数据存储到一个缓冲区中。 以下是一个简单的示例代码,演示了如何在C语言中读取数据并存储数据: #include <stdio.h>#include <stri
socket函数绑定bind后套接字描述符 backlog: 设置可连接客户端的最大连接个数,当有多个客户端向服务器请求时,收到此值的影响。默认值20 5、int accept(int sockfd,struct sockaddr *cliaddr,socklen_t *addrlen) sockfd: socket函数经过listen后套接字描述符 ...
在C语言中,read函数用于从文件描述符中读取数据。它的原型如下: #include <unistd.h> ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count); 复制代码 参数说明: fd:表示文件描述符,可以是标准输入(0)、标准输出(1)、标准错误(2),也可以是由open或socket函数返回的文件描述符。 buf:指向接收数据的缓冲区。